Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất của Civil 6
Bảo vệ một chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh 6 có thể nhanh chóng đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn là người chơi duy nhất tập trung vào đức tin. Trong khi nhiều người dân tự hào về thế hệ đức tin mạnh mẽ, một số vượt trội trong việc đạt được loại chiến thắng này nhanh hơn những người khác. Hướng dẫn này nêu bật những người dân phù hợp nhất cho một chiến thắng tôn giáo nhanh chóng.Những thành phố đức tin hàng đầu trong CIV 6 ưu tiên tạo ra đức tin nhanh chóng, thu hồi trang web Swift Holy và các chiến lược chiến thắng tôn giáo hiệu quả. Trong khi các nền văn minh khác có thể cung cấp các con đường chiến thắng tôn giáo đáng tin cậy hơn, các nhà lãnh đạo này có thể đạt được chiến thắng nhanh trong điều kiện đúng đắn và với các chiến lược đức tin tập trung.
Theodora - Byzantine: Sự thống trị & tôn giáo hiệp lực
Khả năng lãnh đạo: metanoia (các địa điểm thánh được nuôi cấy bằng với tiền thưởng kề; trang trại có được 1 niềm tin từ Hippodromes và thánh địa).
Khả năng của nền văn minh: Taxi (3 chiến đấu và sức mạnh tôn giáo trên mỗi thành phố linh thiêng được chuyển đổi; Giết một đơn vị lan truyền tôn giáo của bạn).
Các đơn vị độc đáo:Dromon (Đơn vị tầm thường), Hippodrom (thay thế Khu phức hợp giải trí, Tiện nghi tài trợ và Kỵ binh hạng nặng miễn phí). Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường chiến đấu và sức mạnh tôn giáo với mỗi thành phố thánh được chuyển đổi, và các đơn vị chinh phục truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodrom cung cấp kỵ binh nặng miễn phí, tạo điều kiện cho cuộc chinh phục nhanh chóng. Ưu tiên thần học và chế độ quân chủ cho các vị trí chính sách bổ sung. Niềm tin sáng lập Thập tự chinh tăng cường chiến đấu chống lại các đơn vị tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm chiếm để tiếp quản tôn giáo nhanh hơn. Kết hợp hành động quân sự với các nhà truyền giáo và sứ đồ để chuyển đổi Swift Holy City.
Menelik II - Ethiopia:
Thế hệ đức tin dựa trên đồi
Khả năng lãnh đạo:Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên đồi đạt được khoa học và văn hóa bằng 15% sản lượng đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu cho các đơn vị trên đồi). Khả năng của nền văn minh:
Aksumite Legacy (cải tiến tài nguyên đạt được 1 đức tin trên mỗi bản sao; các tuyến đường thương mại quốc tế đạt được 0,5 niềm tin cho mỗi tài nguyên trong thành phố gốc; các nhà khảo cổ học và bảo tàng có thể được mua với đức tin).Đơn vị độc đáo:
Kỵ binh Oromo (Đơn vị kỵ binh nhẹ thời trung cổ), Nhà thờ-Hewn (1 Faith Per Mountain hoặc Hills Ngói;Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng lãnh đạo của anh ấy. Các thành phố sáng lập trên đồi cung cấp khoa học và văn hóa quan trọng bên cạnh đức tin, ngăn chặn sự mất cân bằng. Tập trung vào việc xây dựng các nhà thờ đá gần núi và đồi để có niềm tin tối đa. Tối đa hóa tiền thưởng và tài nguyên xa xỉ, và giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên văn hóa bên cạnh đức tin tăng tốc tiến trình cây công dân.
Jayavarman VII - Khmer:Vụ nổ đức tin dựa trên sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (các thánh địa có được thực phẩm bằng với tiền thưởng kề;
Khả năng của nền văn minh: Grand Barays (Aqueducts cung cấp 1 tiện nghi và 1 đức tin cho mỗi công dân; trang trại có được 2 thực phẩm gần Aqueducts và 1 đức tin gần các thánh địa).
Các đơn vị độc đáo: Domrey (Đơn vị bao vây thời trung cổ), Prasat (6 đức tin, khe di tích, nhà ở thêm, văn hóa và thực phẩm với niềm tin nhất định; Jayavarman VII vượt trội trước những chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Khả năng lãnh đạo của ông làm cho các thánh địa gần các dòng sông vô cùng mạnh mẽ, tạo ra đức tin lớn, nhà ở và văn hóa. Khả năng của Khmer tăng cường sự tiện nghi và niềm tin từ Aqueducts. Prasat cung cấp đức tin và văn hóa đáng kể. Ưu tiên tòa nhà các thánh địa gần sông và aqueducts, và sử dụng những điều kỳ diệu như nhà tắm lớn và khu vườn treo để tăng trưởng. Tạo ra các sứ đồ và các nhà truyền giáo để nhanh chóng chuyển đổi các thành phố thánh.
Peter - Nga:
Sự thống trị lãnh nguyên
Khả năng lãnh đạo:Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đang đi trước Nga). Khả năng của nền văn minh:
Mẹ Nga (thêm 5 viên gạch khi thành lập một thành phố; Gạch Tundra cấp 1 niềm tin và 1 sản xuất; đơn vị miễn dịch với Blizzard; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trong lãnh thổ Nga).Các đơn vị độc đáo:
Cossack (kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế thánh địa; mở rộng bằng 2 viên gạch khi một người tuyệt vời ở đó).Peter đặc biệt mạnh mẽ cho các chiến thắng tôn giáo. Khả năng của Nga cấp thêm gạch và tăng niềm tin và sản xuất từ gạch lãnh nguyên. Lavra mở rộng biên giới thành phố đáng kể cho chi tiêu của người tuyệt vời. Sử dụng điệu nhảy của Aurora Pantheon cho sản lượng lãnh nguyên lớn hơn. Xây dựng những người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để ngăn chặn mất dân số trong quá trình mở rộng. Tập trung vào việc xây dựng Lavras và sử dụng các nhà xây dựng để khai thác các nguồn lực thu được từ việc mở rộng biên giới. Peter có thể đảm bảo những chiến thắng tôn giáo cực kỳ nhanh chóng thông qua việc phát triển lãnh nguyên hiệu quả và sử dụng Lavra.