Trò chơi nền tảng 2D giống tâm hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, đã sẵn sàng tạo nên sự nổi bật trên các bảng điều khiển Switch, PlayStation và Xbox! Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã nêu bật những điểm độc đáo của trò chơi, giúp nó khác biệt với thể loại đông đúc tâm hồn.
Cửu Sol' Phong cách nghệ thuật đặc biệt và hệ thống chiến đấu
Sự kết hợp giữa triết học phương Đông và thẩm mỹ Cyberpunk
Trước khi ra mắt bảng điều khiển vào tháng tới, Yang đã thảo luận về bản sắc đặc biệt của Nine Sols, sự kết hợp giữa thuật ngữ studio "Taopunk". Ý tưởng đổi mới này kết hợp các nguyên tắc của triết học phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo, với phong cách hình ảnh gai góc của cyberpunk.
Thẩm mỹ hình ảnh của trò chơi lấy cảm hứng từ anime và manga mang tính biểu tượng của thập niên 80 và 90 như Akira và Ghost in the Shell. Những tác phẩm có tầm ảnh hưởng này, với những thành phố tương lai, phong cảnh ngập tràn ánh đèn neon và mối quan hệ phức tạp giữa con người và công nghệ, đã mang đến định hướng nghệ thuật sâu sắc cho Nine Sols. Yang giải thích: "Là người hâm mộ anime và manga Nhật Bản những năm 80 và 90, các tác phẩm kinh điển về cyberpunk như 'Akira' và 'Ghost in the Shell' là những nguồn cảm hứng quan trọng. Chúng đã định hình sâu sắc phong cách hình ảnh của Nine Sols', pha trộn công nghệ tương lai với sự tinh tế nghệ thuật vừa hoài cổ vừa đổi mới."
Tầm nhìn nghệ thuật này mở rộng sang thiết kế âm thanh của trò chơi. Yang mô tả nhạc nền là sự kết hợp giữa các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông và nhạc cụ hiện đại, tạo ra một khung cảnh âm thanh độc đáo. "Chúng tôi hướng tới một khung cảnh âm thanh đặc biệt, kết hợp âm thanh truyền thống của phương Đông với các nhạc cụ hiện đại. Sự pha trộn này mang đến cho Nine Sols một bản sắc độc đáo, tạo nền tảng cho bầu không khí cổ xưa trong khi vẫn duy trì cảm giác tương lai."
Ngoài hình ảnh và âm thanh nổi bật, hệ thống chiến đấu của Nine Sols thực sự thể hiện tinh thần "Taopunk". Yang mô tả quá trình phát triển: "Chúng tôi cảm thấy mình đã tìm thấy nhịp điệu của mình, tạo ra môi trường cộng hưởng với triết lý Đạo giáo và năng lượng thô của cyberpunk. Nhưng đúng lúc chúng tôi nghĩ mình có thể thư giãn thì một thử thách mới xuất hiện: lối chơi. tỏ ra đặc biệt khó khăn."
Ban đầu, nhóm tìm đến những tựa game indie cổ điển như Hollow Knight để lấy cảm hứng, nhưng Yang thừa nhận, "rõ ràng là nó nhanh chóng không phù hợp với tông màu của Nine Sols. " Các nhà phát triển đã tránh bắt chước các game platform khác một cách có ý thức, hướng tới một thứ gì đó độc đáo—một trò chơi hành động 2D tập trung vào sự chệch hướng. Yang tiết lộ: "Chúng tôi đã tìm lại hướng đi của mình bằng cách quay trở lại các khái niệm cốt lõi của trò chơi. Chúng tôi tình cờ gặp được hệ thống làm chệch hướng của Sekiro và nó gây ấn tượng sâu sắc với chúng tôi," Yang tiết lộ.
Thay vì chiến đấu dựa trên sự hung hãn và phản công, Cửu Sol nhấn mạnh đến cường độ yên tĩnh và sự tập trung chánh niệm có trong triết học Đạo giáo. Cách tiếp cận này dẫn đến một hệ thống chiến đấu "tận dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ", thưởng cho người chơi khi làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự cân bằng. Yang thừa nhận những thách thức của phong cách "nặng về độ lệch" này trong bối cảnh 2D: "Đó là một cơ chế hiếm được khám phá trong 2D, đòi hỏi vô số lần lặp lại để hoàn thiện. Sau nhiều lần thử và sai, cuối cùng mọi thứ cũng thành công."
"Khi các mảnh ghép đã vào đúng vị trí, câu chuyện cũng phát triển. Chủ đề về thiên nhiên so với công nghệ và ý nghĩa của sự sống và cái chết, nổi lên một cách tự nhiên," Yang nói thêm. "Có cảm giác như Nine Sols đang tự rèn luyện con đường riêng của mình và chúng tôi chỉ đơn giản hướng dẫn nó khi nó tìm thấy tiếng nói của mình."
Nine SolsLối chơi hấp dẫn, nghệ thuật lôi cuốn và cốt truyện lôi cuốn đã để lại ấn tượng khó phai. Để có cái nhìn sâu hơn, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi (liên kết được cung cấp bên dưới)!