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Xbox Games Outshine PS5:遗忘重新制作,Minecraft,Forza Horizo​​n 5 Lead Sales

by Nathan May 15,2025

微软的乘法策略显然是在支付股息,这可以在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上成功启动。索尼2025年4月的PlayStation博客文章强调了PlayStation商店中最畅销的游戏,Microsoft的冠军头衔在美国/加拿大和欧洲占据主导地位。

在美国和加拿大,Microsoft Games在PS5的非免费到游戏下载图表上获得了前三名: Elder Scrolls IV:Remasted RemasteredMinecraftForza Horizo​​n 5 。欧洲也看到了类似的趋势,而Forza Horizo​​n 5领先,其次是Elder Scrolls IV:Remavered RemasteredMinecraft

Microsoft支持的Clair Imbscur:Expedition 33在游戏通行证上推出了第一天,并在Xbox Showcase中亮相,在这两个图表上也表现出色。此外, 《使命召唤: Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle表现出色。

这些结果强调了一个简单的事实:优质游戏,无论其出版商如何,都将获得销售表的顶级。看到这些标题在PlayStation上蓬勃发展也就不足为奇了,因为PS5一直在等待像Forza Horizo​​n 5这样的游戏。重新制作的《上古卷轴IV:Oblivion》满足了贝塞斯达跨平台的标志性游戏的需求,而Minecraft的纪录电影则进一步提高了Minecraft的知名度。

这一趋势反映了微软的新常态,这是最近宣布的战车:为PC,Xbox和PlayStation重新加载的,即将在8月发布。即使是Xbox独家的Halo似乎也越来越有可能效仿。

微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,在考虑包括Halo在内的多平台发行版时,他们的第一方阵容中没有“红线”。在接受彭博社的采访时,斯宾塞强调,每个Xbox游戏都是乘以乘法分布的候选人。该策略的部分原因是需要为微软的游戏部门带来更多收入,尤其是在收购了Activision Blizzard的690亿美元之后。

斯宾塞在八月说:“我们经营一家生意。” “就我们必须回馈公司的交付而言,在Microsoft内部,这绝对是正确的。因为我们得到公司的支持水平,这是令人惊讶的,我们能够做什么。因此,我看着这一点,我们如何使我们的游戏尽可能强大?我们的平台如何继续发展,在PC上,在PC上,在PC上,在Cloud上发展。

Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)告诉IGN,关于将Halo带到PlayStation的讨论很可能在微软正在进行中。他强调了潜在的财务收益,这表明,如果Halo能够在其他平台上产生更多的收入,Microsoft将认真考虑这一点。摩尔承认Xbox生态系统中光晕的标志性地位,但强调需要利用这种知识产权来获得更广泛的业务收益。

但是,微软的乘法方法可能会疏远铁杆Xbox粉丝,他们已经对Xbox品牌的贬值,缺乏专门产品以及微软的营销策略感到沮丧。尽管将Halo带到PlayStation之类的举动可能会引起反弹,但Moore认为Microsoft将优先考虑其业务和游戏的最佳选择。

“最终,问题是,这种反应是否足以使不仅为微软业务,而且本身游戏的未来做出基本业务决定?”摩尔说。 “那些铁杆的大小越来越大。

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