Avowed এর গেম ডিরেক্টর গেমের জটিল গেমপ্লে এবং একাধিক শেষের একটি বিশদ পূর্বরূপ অফার করে, এটির প্রত্যাশিত 2025 রিলিজের আগে।
স্বীকৃত: জটিল গেমপ্লে এবং একাধিক সমাপ্তি
জীবন্ত ভূমিতে রাজনৈতিক ষড়যন্ত্র নেভিগেট করা
অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভাউড জটিল, বহু-শেষ গেমপ্লের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের "তাদের চরিত্রের সারিবদ্ধতা প্রকাশ করার এবং অন্বেষণ করার ক্রমাগত সুযোগের" প্রতিশ্রুতি দেয়। গেম ডেভেলপারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল হাইলাইট করেছেন যে প্রতিটি সিদ্ধান্ত, বড় বা ছোট, সামগ্রিক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতায় অবদান রাখে।"এটি খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের পথ তৈরি করার ধ্রুবক সুযোগ প্রদানের বিষয়ে," প্যাটেল ব্যাখ্যা করেছেন। "গেমটি খেলোয়াড়দের প্রতিটি মুহূর্ত সম্পর্কে সচেতন হতে উৎসাহিত করে, নিজেদের জিজ্ঞাসা করে: 'আমি কখন ব্যস্ত? কখন আমি কৌতূহলী? কখন আমার আগ্রহ কমে যায়? কী আমাকে বিনিয়োগ করে রাখে?'"
প্যাটেল জোর দিয়েছিলেন যে অ্যাভাউডের পছন্দ এবং ফলাফলগুলি ইওরার বিশদ জগতের অন্বেষণের সাথে সরাসরি জড়িত, বিশেষ করে রাজনৈতিকভাবে চার্জ করা লিভিং ল্যান্ডস। "আমি এই দুই জগতের বর্ণনা একসাথে বুনতে উপভোগ করেছি," তিনি যোগ করেছেন৷
খেলোয়াড়রা এডিরান সাম্রাজ্যের দূতের ভূমিকা গ্রহণ করে, একই সাথে তাদের নিজস্ব রাজনৈতিক উচ্চাকাঙ্ক্ষা অনুসরণ করার সময় একটি আধ্যাত্মিক প্লেগ তদন্ত করে। প্যাটেল উল্লেখ করেছেন, "অর্থপূর্ণ ভূমিকা খেলোয়াড়দেরকে কিছু করার জন্য কিছু দেওয়ার মাধ্যমে আসে।" "এই পৃথিবীতে আপনি কে হতে চান এবং আপনার কর্মগুলি কীভাবে তা প্রতিফলিত করে তা নির্ধারণ করে।"
জটিল RPG মেকানিক্সের বাইরে, গেমটিতে কৌশলগত যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা যাদু, তলোয়ার এবং আগ্নেয়াস্ত্রকে মিশ্রিত করে। প্যাটেল বলেছেন, "আপনার বেছে নেওয়া ক্ষমতা এবং অস্ত্রের সংমিশ্রণ প্রতিটি খেলার মাধ্যমে একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করে৷"
এছাড়াও, প্যাটেল IGN কে নিশ্চিত করেছেন যে অসংখ্য সমাপ্তি সম্ভাবনার বিস্তৃত অ্যারে অফার করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমাদের কাছে শেষের স্লাইডগুলির একটি দ্বি-সংখ্যার সংখ্যা রয়েছে, এবং অনেকগুলি বিভিন্ন সংমিশ্রণ সম্ভব। ওবসিডিয়ানের শৈলী অনুসারে, আপনার সমাপ্তিটি পুরো গেম জুড়ে আপনার পছন্দগুলির একটি প্রত্যক্ষ প্রতিফলন, আপনি যে বিষয়বস্তুর মুখোমুখি হয়েছেন এবং আপনার ক্রিয়াকলাপগুলির দ্বারা আকৃতির। এটা।"