সনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও প্রকাশ করেছেন যে তারা Xbox প্রকাশের আগে PS2-তে রকস্টার গেমসের GTA-এর একচেটিয়া প্রকাশনা অধিকার পেয়েছিলেন। আরও জানতে পড়া চালিয়ে যান কেন সোনি এই ব্যবসায়িক কৌশল গ্রহণ করেছে এবং কীভাবে এটি PS2 বিক্রয় এবং জনপ্রিয়তা বাড়িয়েছে
সোনি PS2 এর জন্য বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করেছে
GTA-এর একচেটিয়া প্রকাশনা অধিকারের সফল অধিগ্রহণ
ক্রিস ডিরিং, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও, গত অক্টোবরে লন্ডনে EGX গেম শোতে GamesIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছিলেন, কারণ কেন তারা PS2-তে GTA-এর একচেটিয়া প্রকাশনার অধিকারের জন্য লড়াই করেছিল তা হল প্রথম প্রজন্মের Xbox গেম কনসোল
2001 সালে Xbox গেম কনসোলের আসন্ন প্রকাশের কারণে, Sony প্লেস্টেশন 2-এর জন্য একটি বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করার জন্য বেশ কয়েকটি তৃতীয়-পক্ষের বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করেছিল, এর গেমগুলিকে দুই বছরের জন্য কনসোলে একচেটিয়া অ্যাক্সেস দেয়। টেক-টু (রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি) তাদের প্রস্তাব গ্রহণ করেছে এবং পরবর্তীতে তিনটি জিটিএ গেম PS2 এক্সক্লুসিভ হিসেবে প্রকাশ করেছে। এই চুক্তির অধীনে, তারা PS2 প্ল্যাটফর্মে GTA, Vice City এবং San Andreas কে ছেড়ে দিয়েছে। 3
ডিরিং সেই সময়ে তাদের উদ্বেগগুলি স্মরণ করেছিল কারণ মাইক্রোসফ্ট প্রকাশক এবং ডেভেলপারদের এক্সবক্স গেম লাইনআপ বাড়ানোর জন্য একচেটিয়া ডিলও দিতে পারে। "যখন আমরা দেখলাম Xbox আসছে, আমরা চিন্তিত ছিলাম," ডিরিং ব্যাখ্যা করেছিলেন। সেই সময়ে সনি একচেটিয়া চুক্তির জন্য বেশ কয়েকটি প্রকাশক এবং বিকাশকারীদের সাথে যোগাযোগ করেছিল।




PS2 প্রকাশের সাথে সাথে, রকস্টার গেমস অবশেষে এমন একটি ডিভাইস খুঁজে পেয়েছে যা ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির তার দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারে৷ তারপর থেকে, GTA-এর পরবর্তী সংস্করণগুলি একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, নতুন গল্প, মেকানিক্স এবং গ্রাফিকাল বর্ধন সহ। PS2 এর সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি GTA গেমগুলি কনসোলের জন্য সেরা পাঁচটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে স্থান পেয়েছে।
GTA 6 তে রকস্টার গেমস নীরব কেন?
অত্যন্ত প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো 6-এর দিকে তাকিয়ে, প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক 5 ডিসেম্বর তার YouTube চ্যানেলে প্রকাশ করেছেন যে গেমটির বিষয়ে কোম্পানির নীরবতা একটি চতুর বিপণন কৌশল।যদিও রকস্টারের নীরবতা GTA 6 ট্রেলার প্রকাশ করতে খুব বেশি সময় নিয়ে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক মনে করে যে এটি "এক অর্থে একটি দুর্দান্ত কৌশল।" তার বিস্তারিত অনুমান করতে আগ্রহী. এটি স্বাভাবিকভাবেই রকস্টার গেমসকে বিশেষভাবে কিছু না করেই হাইপের পরিবেশ তৈরি করে।
অন্যদিকে, ইয়র্ক, দলের সাথে তার অভিজ্ঞতার কথা স্মরণ করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে তারা ফ্যান থিওরি পছন্দ করে কারণ তারা গেমের ট্রেলারে লুকিয়ে থাকা বিশদ উন্মোচন করার চেষ্টা করে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল মিস্ট্রি অফ মাউন্ট চিলিয়াড, যেখানে জিটিএ ভি-এর জনপ্রিয় পর্বতশ্রেণী বরাবর দেওয়ালে রহস্যময় চিহ্ন দেখা যায়। যদিও কিছু তত্ত্ব উত্তর দেয়নি, ইয়র্ক উল্লেখ করেছে যে "সেখানে সমস্ত বিকাশকারীরা এই বিষয়ে উত্তেজিত, আমাকে বিশ্বাস করুন।"