Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ မှ Xbox One မထွက်လာမီတွင် Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို ၎င်းတို့ ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန် Sony က ဒီစီးပွားရေးဗျူဟာကို ချမှတ်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းနဲ့ PS2 ရောင်းအားနဲ့ လူကြိုက်များမှုကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့ပုံ
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA ၏ သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို အောင်မြင်စွာရယူခြင်း
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က ပြီးခဲ့သော အောက်တိုဘာလက လန်ဒန်ရှိ EGX ဂိမ်းရှိုးတွင် GamesIndustry.biz နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်မှာ အကြောင်းရင်း၊ PS2 တွင် GTA ၏ သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်အတွက် အဘယ်ကြောင့် တိုက်ပွဲဝင်ခဲ့ကြရခြင်းမှာ ပထမမျိုးဆက် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး
2001 ခုနှစ်တွင် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး ထွက်ရှိခါနီးတွင် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ခုကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ဆက်သွယ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဂိမ်းများကို နှစ်နှစ်ကြာ ကွန်ဆိုးလ်သို့ သီးသန့်အသုံးပြုခွင့်ပေးခဲ့သည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 3
Xbox ဂိမ်းစီးရီးကို မြှင့်တင်ရန် Microsoft မှ ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များအတွက် သီးသန့် သဘောတူညီချက်များ ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် Deering သည် ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားကို ဆက်သွယ်ခဲ့သည်။




PS2 ထုတ်ဝေမှုနှင့်အတူ၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများ၏ မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် GTA 6 နမူနာကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်အကြာကြီးယူခြင်းဖြင့် အရှိန်အဟုန်ကို လျော့ပါးသွားစေသော်လည်း York က ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု ယုံကြည်နေပါသည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မှန်းဆရန် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games များကို အထူးတလည်လုပ်ဆောင်စရာမလိုဘဲ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် သဘာဝအတိုင်း ဖန်တီးပေးပါသည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ၏လူကြိုက်များသောတောင်တန်းတစ်လျှောက်တွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် တောင်တန်း၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ခြင်း Chiliad ဖြစ်သည်။ အချို့သောသီအိုရီများကို အဖြေမရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံး စိတ်လှုပ်ရှားနေကြပါတယ်၊ ငါ့ကိုယုံပါ" ဟုပြောခဲ့သည်။