Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya sürülmeden önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin. Sony'nin bu iş stratejisini benimsemesinin nedenleri ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığı
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın özel yayın haklarının başarıyla satın alınması
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovunda GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda bunun nedenini açıkladı GTA'nın PS2'deki özel yayın hakları için mücadele etmelerinin nedeni birinci nesil Xbox oyun konsolunun
Xbox oyun konsolunun 2001 yılında piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamak üzere birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla temasa geçti ve oyunlarına iki yıl boyunca konsola özel erişim hakkı verdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
Deering, Microsoft'un Xbox oyun serisini geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar da sunabileceğinden o zamanki endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın geleceğini gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel anlaşmalar isteyen birçok yayıncı ve geliştiriciyle temasa geçti.




PS2'nin piyasaya sürülmesiyle Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunları vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen, konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games GTA 6'da neden sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, GTA 6 fragmanının yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle heyecanı azaltabilirken, York bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu düşünüyor. Oyunla ilgili bir bilgiyi saklamanın GTA hayranlarını heyecanlandıracağına inanıyor. ayrıntıları hakkında spekülasyon yapmak için sabırsızlanıyorlar. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecan verici bir atmosfer yaratıyor.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'in popüler sıradağları boyunca duvarlarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın Gizemi'dir. Bazı teoriler cevapsız kalırken York, "tüm geliştiricilerin bu konuda heyecanlı olduğunu, güven bana" dedi.