Ibinunyag ng dating CEO ng Sony Europe na nakuha nila ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish para sa GTA ng Rockstar Games sa PS2 bago ilabas ang Xbox. Magpatuloy sa pagbabasa para malaman ang Higit Pa mga dahilan kung bakit pinagtibay ng Sony ang diskarte sa negosyong ito at kung paano nito pinataas ang benta at katanyagan ng PS2
Pumirma ang Sony ng espesyal na deal para sa PS2
Matagumpay na pagkuha ng mga eksklusibong karapatan sa pag-publish ng GTA
Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ibinunyag sa isang panayam sa GamesIndustry.biz sa EGX game show sa London noong Oktubre , ang dahilan kung bakit nila ipinaglaban ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish ng GTA sa PS2 ay dahil sa paglabas ng unang henerasyong Xbox game console
Dahil sa nalalapit na pagpapalabas ng Xbox game console noong 2001, nakipag-ugnayan ang Sony sa ilang third-party na developer at publisher para pumirma ng espesyal na deal para sa PlayStation 2, na nagbibigay sa mga laro nito ng eksklusibong access sa console sa loob ng dalawang taon. Tinanggap ng Take-Two (ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games) ang kanilang alok at pagkatapos ay inilabas ang tatlong laro ng GTA bilang mga eksklusibong PS2. Sa ilalim ng kasunduang ito, inilabas nila ang GTA, Vice City at San Andreas sa PS2 platform. 3
Naalala ni Deering ang kanilang mga alalahanin noong panahong iyon dahil maaaring mag-alok din ang Microsoft ng mga eksklusibong deal sa mga publisher at developer para mapahusay ang lineup ng laro ng Xbox. "Nang makita namin na darating ang Xbox, nag-alala kami," paliwanag ni Deering. Noong panahong iyon, nakipag-ugnayan ang Sony sa ilang publisher at developer na naghahanap ng mga eksklusibong deal.




Sa paglabas ng PS2, sa wakas ay nakahanap na ang Rockstar Games ng isang device na makakamit ang pananaw nito sa hinaharap na mga laro ng GTA. Simula noon, ang mga kasunod na bersyon ng GTA ay sumunod sa parehong pattern, na may mga bagong kwento, mekanika, at mga graphical na pagpapahusay. Sa kabila ng mga limitasyon ng PS2, ang tatlong laro ng GTA na inilabas para sa console ay niraranggo lahat sa nangungunang limang pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro para sa console.
Bakit tahimik ang Rockstar Games sa GTA 6?
Inaasahan ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6, ang dating developer ng Rockstar Games na si Mike York ay nagpahayag sa kanyang channel sa YouTube noong Disyembre 5 na ang pananahimik ng kumpanya sa laro ay isang matalinong diskarte sa marketing .Bagama't ang pananahimik ng Rockstar ay maaaring magpapahina sa hype sa pamamagitan ng masyadong matagal na pagpapalabas ng trailer ng GTA 6, iniisip ni York na ito ay "isang talagang cool na diskarte sa isang kahulugan." ay sabik na mag-isip tungkol sa mga detalye nito. Ito ay natural na lumilikha ng isang kapaligiran ng hype nang walang Rockstar Games na kailangang gumawa ng kahit ano sa partikular.
Si York, sa kabilang banda, ay naalala ang kanyang karanasan sa koponan at binanggit na gusto nila ang mga teorya ng tagahanga habang sinusubukan nilang tumuklas ng mga detalye na nakatago sa mga trailer ng laro. Ang isang sikat na halimbawa ay ang Mystery of Mount Chiliad, kung saan lumilitaw ang mga mahiwagang simbolo sa mga dingding sa kahabaan ng sikat na bulubundukin ng GTA V. Habang ang ilang mga teorya ay nananatiling hindi sinasagot, binanggit ni York na "lahat ng mga developer doon ay nasasabik tungkol dito, magtiwala sa akin."