De voormalige CEO van Sony Europe onthulde dat ze de exclusieve publicatierechten voor Rockstar Games' GTA op PS2 hadden verkregen voordat de Xbox werd uitgebracht. Lees verder om meer te weten te komen. redenen waarom Sony deze bedrijfsstrategie heeft aangenomen en hoe deze de verkoop en populariteit van PS2 heeft gestimuleerd
Sony tekent speciale deal voor PS2
Succesvolle verwerving van de exclusieve publicatierechten van GTA
Chris Deering, voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, onthulde in een interview met GamesIndustry.biz op de EGX-spelshow in Londen afgelopen oktober de reden waarom ze vochten voor de exclusieve publicatierechten van GTA op PS2 was vanwege de release van de eerste generatie Xbox-gameconsole
Vanwege de aanstaande release van de Xbox-gameconsole in 2001 heeft Sony contact opgenomen met verschillende externe ontwikkelaars en uitgevers om een speciale deal voor de PlayStation 2 te ondertekenen, waardoor de games twee jaar lang exclusieve toegang tot de console kregen. Take-Two (het moederbedrijf van Rockstar Games) accepteerde hun aanbod en bracht vervolgens de drie GTA-games uit als exclusieve PS2-games. Onder deze overeenkomst brachten ze GTA, Vice City en San Andreas uit op het PS2-platform. 3
Deering herinnerde zich destijds hun zorgen omdat Microsoft mogelijk ook exclusieve deals zou aanbieden aan uitgevers en ontwikkelaars om de line-up van Xbox-games te verbeteren. "Toen we zagen dat de Xbox eraan kwam, maakten we ons zorgen", legt Deering uit. Op dat moment nam Sony contact op met verschillende uitgevers en ontwikkelaars op zoek naar exclusieve deals.




Met de release van PS2 heeft Rockstar Games eindelijk een apparaat gevonden dat zijn visie op toekomstige GTA-games kan verwezenlijken. Sindsdien hebben volgende versies van GTA hetzelfde patroon gevolgd, met nieuwe verhalen, mechanica en grafische verbeteringen. Ondanks de beperkingen van de PS2 behoorden de drie GTA-games die voor de console zijn uitgebracht allemaal tot de top vijf van best verkochte games voor de console.
Waarom is Rockstar Games stil over GTA 6?
Vooruitkijkend op de langverwachte Grand Theft Auto 6 onthulde voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Mike York op 5 december op zijn YouTube-kanaal dat het stilzwijgen van het bedrijf over de game een slimme marketingstrategie is.Hoewel het stilzwijgen van Rockstar de hype kan temperen doordat het te lang duurt voordat de GTA 6-trailer uitkomt, vindt York het "in zekere zin een hele coole strategie". Hij gelooft dat het achterhouden van iets over de game voor opwinding zal zorgen bij GTA-fans willen graag speculeren over de details ervan. Dit creëert uiteraard een sfeer van hype zonder dat Rockstar Games iets bijzonders hoeft te doen.
York daarentegen herinnerde zich zijn ervaring met het team en zei dat ze dol zijn op fan-theorieën terwijl ze details proberen te ontdekken die verborgen zijn in de trailers van de game. Een beroemd voorbeeld is Mystery of Mount Chiliad, waar mysterieuze symbolen verschijnen op de muren langs de populaire bergketen van GTA V. Hoewel sommige theorieën onbeantwoord blijven, zei York dat "alle ontwikkelaars hier enthousiast over zijn, geloof me."