EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine neue Ära für die Franchise
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel angeboten, das gleichzeitig Battlefield Labs - eine Spieler -Testinitiative - und die Battlefield Studios, den kollektiven Namen für die vier Studios, die an dem Projekt zusammenarbeiten, bekannt gegeben.
Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, die frühe Entwicklung aufgenommen hat. Das Video beschreibt auch die ehrgeizige Struktur der Battlefield Studios, die Würfel (Stockholm, konzentriert sich auf Multiplayer), Motiv (Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten), Ripple-Effekt (Spielerakquisition) und Kriterien (Single-Player-Kampagne). Dies markiert eine bedeutende Investition mit vier Studios, die nach der Schließung der Ridgeline -Spiele im vergangenen Jahr der Franchise gewidmet sind.
Das neue Schlachtfeld kehrt zu einer modernen Umgebung zurück, eine Abkehr von der futuristischen Umgebung von Battlefield 2042 und frühere Iterationen im Ersten Weltkrieg und II. Diese Entscheidung spiegelt eine Rückkehr zu den Kern -Gameplay -Elementen wider, die Battlefield 3 und 4 definierten, wie Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization, bestätigt. Konzeptkunst, die zuvor veröffentlicht wurden, Hinweise auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophenelemente.
Battlefield Labs werden umfangreiche Spieltests beinhalten, die sich auf Kernkampf, Zerstörung, Waffen- und Fahrzeugbalance sowie Kartendesign konzentrieren. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden zusammen mit Verfeinerungen des Klassensystems getestet. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). Die ersten Tests werden auf einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika beschränkt und sich später auf Zehntausende ausdehnen.
Das Spiel zielt darauf ab, die bei Battlefield 2042 ausgerichteten Kritikpunkten zu beheben, insbesondere in Bezug auf das Spezialsystem und die groß angelegten Karten. Das neue Battlefield wird 64-Spieler-Karten enthalten und auf das Spezialsystem verzichten. Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das Projekt als einen der ehrgeizigsten EA beschrieben und spiegelt die bedeutenden Investitionen und die Zusammenarbeit wider.
Während ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein offizieller Titel unangemeldet sind, ist das Engagement von EA für das Franchise offensichtlich. Zampella betont das Ziel, das Vertrauen des Spielers wiederzugewinnen und das Battlefield -Universum zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken.