EA는 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다. 프랜차이즈를위한 새로운 시대
EA는 다가오는 Battlefield 게임에서 첫 번째 공식 모습을 제공했으며 동시에 플레이어 테스트 이니셔티브 인 Battlefield Labs와 프로젝트의 4 개의 스튜디오의 집단 이름 인 Battlefield Studios를 발표했습니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 초기 개발 장면을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 주사위 (스톡홀름, 멀티 플레이어에 중점을 둔 스톡홀름), 동기 (싱글 플레이어 임무 및 멀티 플레이어 맵), 파급 효과 (플레이어 획득) 및 기준 (단일 플레이어 캠페인)으로 구성된 Battlefield Studios의 야심 찬 구조를 자세히 설명합니다. 작년에 Ridgeline Games가 문을 닫은 후 프랜차이즈에 전념하는 4 개의 스튜디오와 함께 상당한 투자를 기록했습니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.
새로운 Battlefield는 현대 환경으로 돌아갑니다. Battlefield 2042의 미래 환경에서 벗어나 1 차 세계 대전과 II에서 설정된 이전 반복. 이 결정은 EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella가 확인한 바와 같이 Battlefield 3 및 4를 정의한 핵심 게임 플레이 요소로의 복귀를 반영합니다. 컨셉 아트는 이전에 선박 대 선박 및 헬리콥터 전투에서 힌트뿐만 아니라 자연 재해 요소를 발표했습니다.
Battlefield Labs에는 핵심 전투, 파괴, 무기 및 차량 균형,지도 설계에 중점을 둔 광범위한 플레이 테스트가 포함됩니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. 초기 테스트는 유럽과 북미의 수천 명의 플레이어로 제한되어 수만 명으로 확장됩니다.
이 게임은 Battlefield 2042, 특히 전문 시스템 및 대규모지도에 관한 비판을 해결하는 것을 목표로합니다. New Battlefield는 64 플레이어 맵을 특징으로하며 전문 시스템을 완전히 포기할 것입니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA의 가장 야심 찬 중 하나로 묘사했으며 중요한 투자와 협력 노력을 반영했습니다.
릴리스 날짜, 플랫폼 및 공식 타이틀은 여전히 발표되지 않은 상태에서도 프랜차이즈에 대한 EA의 약속은 분명합니다. Zampella는 플레이어 신뢰를 되찾고 전장 우주를 확장하여 더 광범위한 잠재 고객을 유치하는 목표를 강조하면서 분명합니다.