EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: une nouvelle ère pour la franchise
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, annonçant simultanément Battlefield Labs - une initiative de test des joueurs - et Battlefield Studios, le nom collectif des quatre studios collaborant sur le projet.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo détaille également la structure ambitieuse des studios de champ de bataille, qui comprend des dés (Stockholm, en se concentrant sur le multijoueur), un motif (missions en solo et des cartes multijoueurs), un effet Ripple (acquisition de joueurs) et un critère (campagne en solo). Cela marque un investissement important, avec quatre studios dédiés à la franchise après la fermeture des Jeux de Ridgeline l'année dernière.
Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne, un départ du cadre futuriste du champ de bataille 2042 et des itérations précédentes se déroulant pendant la Première Guerre mondiale et II. Cette décision reflète un retour aux éléments de gameplay de base qui ont défini Battlefield 3 et 4, comme l'a confirmé Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios. Concept Art a précédemment publié des conseils sur le combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que des éléments de catastrophe naturels.
Battlefield Labs impliquera un test de jeu étendu, en se concentrant sur le combat de base, la destruction, l'équilibre des armes et des véhicules et la conception de cartes. Les modes de conquête et de percée seront testés, parallèlement aux raffinements du système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers plus tard.
Le jeu vise à traiter les critiques nivelées sur Battlefield 2042, en particulier concernant le système spécialisé et les cartes à grande échelle. Le nouveau champ de bataille comportera des cartes de 64 joueurs et renoncera complètement au système spécialisé. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux d'EA, reflétant les investissements importants et les efforts de collaboration.
Alors qu'une date de sortie, des plateformes et un titre officiel restent inopinés, l'engagement d'EA envers la franchise est évident, Zampella mettant l'accent sur l'objectif de retrouver la confiance des joueurs et d'étendre l'univers du champ de bataille pour attirer un public plus large.