EA揭开了战场实验室和战场工作室:特许经营的新时代
EA曾首先宣布其即将到来的战场游戏,同时宣布战场实验室(一项玩家测试计划)和《战场工作室》(Battlefield Studios),这是该项目合作的四个工作室的集体名称。
宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了早期开发镜头。该视频还详细介绍了战场工作室的雄心勃勃的结构,该结构包括骰子(斯德哥尔摩,专注于多人游戏),动机(单人游戏任务和多人图),波纹效果(播放器获取)和标准(单人游戏)。这标志着一项巨大的投资,去年骑士比赛结束后,有四个工作室致力于特许经营。
新的战场返回现代环境,与《战地2042》的未来派环境以及第一次世界大战和第二次世界大战的先前迭代背道而驰。该决定反映了返回核心游戏元素,该核心游戏元素定义了战场3和4,这是EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella所证实的。概念艺术以前发布了有关船上和直升机战斗以及自然灾害元素的提示。
战场实验室将涉及广泛的游戏测试,专注于核心战斗,破坏,武器和车辆平衡以及地图设计。将测试征服和突破模式,以及对类系统的改进。参与需要签署不公开协议(NDA)。最初的测试将仅限于欧洲和北美的数千名球员,并在数万之后扩展。
该游戏的目的是解决战场2042年的批评,尤其是关于专业系统和大规模地图的批评。新的战场将以64名玩家地图为特色,并完全放弃专家系统。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的项目之一,这反映了重大投资和协作努力。
虽然发布日期,平台和官方头衔仍未通知,但EA对特许经营的承诺很明显,Zampella强调了重新获得球员信任并扩大战场宇宙以吸引更广泛的受众的目标。