EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: una nueva era para la franquicia
EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su próximo juego de Battlefield, anunciando simultáneamente Battlefield Labs, una iniciativa de prueba de jugadores, y Battlefield Studios, el nombre colectivo de los cuatro estudios que colaboran en el proyecto.
Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando imágenes de desarrollo temprano. El video también detalla la ambiciosa estructura de Battlefield Studios, que comprende dados (Estocolmo, centrado en el modo multijugador), motivo (misiones para un jugador y mapas multijugador), efecto de juego (adquisición de jugadores) y criterio (campaña para un solo jugador). Esto marca una inversión significativa, con cuatro estudios dedicados a la franquicia después del cierre de los Juegos Ridgeline el año pasado.
El nuevo campo de batalla regresa a un entorno moderno, una desviación del entorno futurista de Battlefield 2042 y las iteraciones anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial y II. Esta decisión refleja un regreso a los elementos principales de juego que definieron Battlefield 3 y 4, según lo confirmado por Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA. El arte conceptual publicó previamente sugerencias en el combate de envío y helicóptero, así como elementos de desastre naturales.
Battlefield Labs implicará una prueba de juego extensa, centrándose en el combate central, la destrucción, el equilibrio de armas y vehículos, y el diseño de mapas. Se probarán modos de conquista y avance, junto con los refinamientos al sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA). Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles después.
El juego tiene como objetivo abordar las críticas niveladas en Battlefield 2042, particularmente en relación con el sistema especializado y los mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla contará con mapas de 64 jugadores y renunciará por completo al sistema especializado. El CEO de EA, Andrew Wilson, ha descrito el proyecto como uno de los más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración.
Si bien una fecha de lanzamiento, las plataformas y el título oficial siguen sin previo aviso, el compromiso de EA con la franquicia es evidente, con Zampella enfatizando el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores y expandir el universo de Battlefield para atraer a una audiencia más amplia.