In einem aufschlussreichen Interview gab Mateusz Tomaszkiewicz, der ehemalige Lead-Quest-Designer des Witcher 3, bekannt, dass CD Projekt Red (CDPR) zunächst Zweifel daran hatte, eine umfassende Erzählung mit einer offenen Umgebung zu verschmelzen. Diese Sorge ergab sich aus der Befürchtung, dass der große Umfang der Geschichte möglicherweise nicht gut mit der Freiheit eines offenen Designs zusammenfasst.
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"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: mischen expansiv
Trotz dieser Vorbehalte nahm das CDPR -Team die Herausforderung an und stellte letztendlich eines der am meisten anerkannten RPGs aller Zeiten her - der Witcher 3. Heute leitet Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves, wo sie das Blut von Dawnwalker entwickeln. Dieser bevorstehende Titel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das mit dunklen Fantasy-Elementen infundiert ist und sich auf eine Vampir-zentrierte Handlung konzentriert.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich eifrige Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.