Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG von Longdue Games, führt einen neuartigen Ansatz zum narrativen Gameplay vor. Das Studio wurde von ehemaligen Mitarbeitern von ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat seinen ersten Einblick in die Mechanik des Spiels vorgestellt und es als spiritueller Nachfolger für die gefeierte Disco Elysium positioniert. Die Handlung dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht übermäßiges Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Spieler, die sich mit einem schweren Kater auseinandersetzen, müssen die Ereignisse der Vorabend in den Vornachtungen rekonstruieren und in einem eskalierenden lokalen Konflikt navigieren, um zu entscheiden, ob die Spannungen beruhigt oder verschärfen werden sollen.
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Screenshots zeigen eine dialogreiche Erfahrung, bei der die Entscheidungen von Spielern die narrative Flugbahn zutiefst beeinflussen. Das Spiel bietet mehrere Archetypen mit unterschiedlichen Dialogoptionen und Interaktionsstilen. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau Tauben unterhalten, können die Spieler verschiedene Töne auswählen, die das Ergebnis des Gesprächs erheblich verändern können.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne für die Finanzierung des Projekts zu starten, wobei eine dedizierte Seite bereits auf der Plattform live live live live gestartet hat. Obwohl kein spezifisches Erscheinungsdatum angekündigt wurde, ist die Aufregung bei Enthusiasten von narrativen RPGs.
Insbesondere ist Hopetown nicht das einzige Spiel, das von Disco Elysium inspiriert ist. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zu dem wachsenden Interesse an diesem Genre.