Hopetown, um RPG não linear inovador da Longdue Games, apresenta uma nova abordagem para a jogabilidade narrativa. Estabelecido por ex -funcionários da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, o estúdio revelou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando -o como um sucessor espiritual do aclamado disco elástico. O enredo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida excessiva. Os jogadores, lidando com uma ressaca severa, devem reconstruir os eventos da noite anterior e navegar em um conflito local crescente, decidindo se acalmar as tensões ou exacerbá -los.
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As capturas de tela mostram uma experiência rica em diálogo, onde as escolhas feitas pelos jogadores influenciam profundamente a trajetória narrativa. O jogo oferece vários arquétipos, cada um com opções de diálogo distintas e estilos de interação. Por exemplo, ao conversar com uma mulher idosa alimentando pombos, os jogadores podem escolher vários tons, o que pode alterar significativamente o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar o projeto, com uma página dedicada já ao vivo na plataforma. Embora nenhuma data de lançamento específica tenha sido anunciada, a emoção está aumentando entre os entusiastas dos RPGs focados na narrativa.
Notavelmente, Hopetown não é o único jogo inspirado no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o crescente interesse nesse gênero.