Hopetown, un juego de rol no lineal innovador de Longdue Games, presenta un enfoque novedoso para el juego narrativo. Establecido por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado su primer vistazo a la mecánica del juego, posicionándolo como un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium. La historia gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de bebida excesiva. Los jugadores, lidiando con una resaca severa, deben reconstruir los eventos de la noche anterior y navegar por un conflicto local creciente, decidiendo si calmar las tensiones o exacerbarlos.
Imagen: x.com
Las capturas de pantalla muestran una experiencia rica en diálogo donde las elecciones tomadas por los jugadores influyen profundamente en la trayectoria narrativa. El juego ofrece múltiples arquetipos, cada uno con opciones de diálogo distintas y estilos de interacción. Por ejemplo, al conversar con una mujer mayor alimentando palomas, los jugadores pueden elegir varios tonos, lo que puede alterar significativamente el resultado de la conversación.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la emoción está aumentando entre los entusiastas de los juegos de rol narrativos centrados en la narración.
En particular, Hopetown no es el único juego inspirado en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al creciente interés en este género.