Longdue Gamesの画期的な非線形RPGであるHopetownは、物語主導のゲームプレイへの斬新なアプローチを紹介しています。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、ゲームのメカニズムを最初に垣間見ることで、称賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者として位置づけました。ストーリーは、過度の飲酒の夜を過ごした後、鉱山の町で目覚めるジャーナリストを中心に展開します。重度の二日酔いに取り組んでいる選手は、前の夜のイベントを再構築し、エスカレートする局所紛争をナビゲートし、緊張を和らげるか、悪化させるかを決定する必要があります。
画像:x.com
スクリーンショットは、プレイヤーが行った選択が物語の軌跡に大きな影響を与える対話が豊富な体験を紹介します。このゲームには複数のアーキタイプがあり、それぞれに明確なダイアログオプションとインタラクションスタイルがあります。たとえば、高齢女性が鳩を養うと会話するとき、プレイヤーはさまざまなトーンを選択できます。これにより、会話の結果が大幅に変わる可能性があります。
Longdue Gamesは、プロジェクトに資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。特定のリリース日は発表されていませんが、物語に焦点を当てたRPGの愛好家の間で興奮が高まっています。
特に、Disco Elysiumに触発されたゲームはホープタウンだけではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発しており、このジャンルへの関心が高まっています。