
Die überwältigend positive Resonanz auf Death Stranding 2 bereitet Regisseur Hideo Kojima weiterhin kreative Sorgen. Entdecken Sie, warum frühes Lob den visionären Spieleentwickler beschäftigt und welche unkonventionellen Pläne er für die Zukunft von Kojima Productions hat.
Frühes Lob für Death Stranding 2 bereitet Kojima Kopfzerbrechen
Regisseur fürchtet, der Nachfolger könnte ein vergessener Blockbuster werden

Vor dem Start von Death Stranding 2: On the Beach im Jahr 2025 haben Entwicklungstests laut Schöpfer Hideo Kojima besorgniserregend positive Reaktionen hervorgerufen. In einem Interview mit Game Informer am 12. Juni äußerte der legendäre Designer Vorbehalte gegenüber der universellen Zustimmung während interner Tests.
Kojima zieht Parallelen zur Spielgeschichte und stellt fest, dass wirklich bahnbrechende Arbeiten oft zunächst auf Skepsis stoßen, bevor sie nachhaltige Anerkennung finden. "Zeitlose Kreationen, die Jahrzehnte überdauern, werden typischerweise nicht sofort gefeiert", erklärte Kojima. "Sie brauchen Zeit, um richtig gewürdigt zu werden - genauso wie Metal Gear fast zehn Jahre brauchte."

"Was mich beunruhigt", fuhr er fort, "ist zu sehen, dass Death Stranding 2 während der Tests so begeistert aufgenommen wird. Im Gegensatz zu den gespaltenen Meinungen rund um das Original lässt mich diese einstimmige Zustimmung zweifeln, ob wir etwas ausreichend Innovatives geschaffen haben oder nur einen weiteren Wegwerf-Blockbuster."
Der visionäre Regisseur verfolgt ambitionierte kreative Ziele jenseits des kommerziellen Erfolgs und hofft, dass die Innovationen von DS2 zukünftige Generationen von Spieleentwicklern inspirieren werden.
Kojima will Kreativität entfachen statt ein Vermächtnis zu etablieren

In Bezug auf die zukünftige Führung seines Studios wies Kojima in seinem GQ-Interview am 10. Juni konventionelle Nachfolgeplanung zurück. "Ich weigere mich, die Fackel einfach weiterzugeben", stellte er entschieden klar. "Der Versuch, meinen kreativen Ansatz zu klonen, würde Kojima Productions dem Untergang weihen."
Stattdessen stellt sich der Regisseur vor, unabhängige kreative Stimmen zu fördern, die ihre eigenen künstlerischen Visionen entwickeln, anstatt seinen Stil nachzuahmen. "Meine Rolle ist es nicht, Nachfolger zu schaffen", verdeutlichte er, "sondern originelle Denker zu inspirieren, die das Medium vorantreiben werden."

Dennoch räumt Kojima praktische Kontinuitätsbedenken ein. Nach einer ernsten Erkrankung während der Pandemie, die ihn zum Nachdenken über die Sterblichkeit brachte, enthüllte er in der Ausgabe des Edge Magazine vom 15. Mai, dass er Notfallpläne vorbereitet habe.
"Ich habe meinem Assistenten umfassende Designdokumente anvertraut", verriet Kojima. "Sollte etwas passieren, könnten diese Materialien die Zukunft von Kojima Productions leiten - obwohl ich niemals möchte, dass sie nur darauf beschränkt sind, bestehende IPs zu pflegen."

Fans müssen sich jedoch keine Sorgen über ein baldiges Ausscheiden machen, da Kojima derzeit die Entwicklung von Death Stranding 2 überwacht, zusammen mit ambitionierten Kooperationen mit PlayStation (Physint) und Xbox (OD).
Neuer Death Stranding 2-Trailer interpretiert die Kernphilosophie neu
Die Gameplay-Premiere am 8. Juni stellte den verfeinerten Ansatz von DS2 für seine "Erkunden. Verbinden. Überleben."-Säulen in einer dynamischen dreiminütigen Präsentation vor. Während die erzählerische Tiefe, die die Marke auszeichnet, beibehalten wird, erweitert das Sequel die Kampfmöglichkeiten und die Umweltinteraktivität.
Kojima, der derzeit zwölf globale Standorte für die Death Stranding World Tour 2 bereist, feilt weiter an DS2, bevor es am 26. Juni 2025 für PlayStation 5 erscheint.
Für kontinuierliche Updates zur Entwicklung und den Features von Death Stranding 2: On The Beach folgen Sie unserer speziellen Berichterstattung unten.