
《死亡搁浅2》获得的压倒性好评持续给导演小岛秀夫带来创作焦虑。了解为何早期赞誉会困扰这位游戏界的远见艺术家,以及他为小岛工作室未来制定的非常规计划。
《死亡搁浅2》早期赞誉令小岛秀夫感到不安
导演担忧续作或沦为过眼云烟的商业大片

在《死亡搁浅2:On the Beach》2025年发售前夕,制作人小岛秀夫透露开发阶段的试玩测试获得了令人担忧的积极反馈。在6月12日《Game Informer》采访中,这位传奇设计师对内部测试期间的一致好评表达了保留意见。
小岛从游戏发展史中汲取经验,指出真正开创性的作品往往在获得持久认可前会遭遇最初质疑。"能够流传数十年的永恒创作通常不会立即获得喝彩,"小岛解释道,"它们需要时间才能被真正理解——就像《合金装备》花了近十年才被认可。"

"令我困扰的是,"他继续说道,"看到《死亡搁浅2》在测试阶段受到如此热烈的欢迎。与前作褒贬不一的评价不同,这种一致认可让我质疑:我们究竟是创造了足够创新的内容,还是又一部快餐式商业大作?"
这位具有远见的导演始终坚持超越商业成功的创作目标,希望《死亡搁浅2》的创新能启迪未来一代游戏开发者。
小岛旨在激发创造力而非建立传承

关于工作室未来领导权问题,小岛在6月10日《GQ》采访中否定了传统继任计划。"我拒绝简单交接指挥棒,"他坚定表示,"试图复制我的创作思路只会毁了小岛工作室。"
相反,这位导演期望培养具有独立创作思维的人才,让他们发展自己的艺术视野而非模仿他的风格。"我的职责不是培养接班人,"他阐明,"而是启迪能推动行业前进的原创思想家。"

尽管如此,小岛也承认实际延续性的考量。在经历疫情期间促使他思考死亡的严重疾病后,他在5月15日《Edge》杂志专访中透露已制定应急预案。
"我已将完整设计文档委托给助理,"小岛透露,"若发生意外,这些资料能指引小岛工作室前行——虽然我绝不希望他们仅限于维护现有IP。"

但粉丝无需担心他即将隐退,目前小岛正同时监督《死亡搁浅2》开发,并与PlayStation(Physint)和Xbox(OD)展开雄心勃勃的合作项目。
《死亡搁浅2》新预告重塑核心理念
6月8日的实机演示首秀通过三分钟动态演示,展现了本作对"探索、连接、生存"三大支柱的优化诠释。在保留系列标志性叙事深度的同时,续作扩展了战斗可能性与环境互动性。
目前正进行全球十二站巡演的《死亡搁浅世界巡演2》活动中,小岛持续完善游戏内容,迎接2025年6月26日在PlayStation 5平台的发售。
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