

La acogida abrumadoramente positiva de Death Stranding 2 sigue provocando ansiedad creativa al director Hideo Kojima. Descubre por qué los primeros elogios preocupan al visionario autor de videojuegos y sus planes poco convencionales para el futuro de Kojima Productions.
Los primeros elogios a Death Stranding 2 preocupan a Kojima
El director teme que la secuela se convierta en un éxito de taquilla inolvidable

Antes del lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach en 2025, las pruebas de desarrollo han arrojado respuestas preocupantemente positivas, según su creador, Hideo Kojima. En una entrevista concedida el 12 de junio a Game Informer, el legendario diseñador expresó sus reservas acerca de los elogios recibidos durante las pruebas internas.
Kojima se basa en la historia de los videojuegos para observar cómo las obras verdaderamente innovadoras suelen enfrentarse al escepticismo inicial antes de lograr un reconocimiento duradero. "Las creaciones atemporales que perduran durante décadas no suelen ser celebradas de inmediato", explica Kojima. "Requieren tiempo para ser apreciadas como es debido, igual que Metal Gear necesitó casi diez años".

"Lo que me preocupa", continuó, "es ver que Death Stranding 2 ha sido recibido con tanto entusiasmo durante las pruebas. A diferencia de las opiniones divididas que rodearon al original, esta aprobación unánime me hace cuestionar si hemos creado algo suficientemente innovador o simplemente otro blockbuster desechable."
El visionario director mantiene ambiciosos objetivos creativos más allá del éxito comercial, con la esperanza de que las innovaciones de DS2 inspiren a futuras generaciones de desarrolladores de juegos.
Kojima aspira a despertar la creatividad más que a establecer un legado

En cuanto al futuro liderazgo de su estudio, Kojima descartó la planificación convencional de la sucesión durante su entrevista en GQ del 10 de junio. "Me niego a pasar la antorcha", afirmó con firmeza. "Intentar clonar mi enfoque creativo condenaría a Kojima Productions".
En su lugar, el director prevé fomentar voces creativas independientes que desarrollen sus propias visiones artísticas en lugar de imitar su estilo. "Mi papel no es crear sucesores", aclara, "sino inspirar a pensadores originales que hagan avanzar el medio".

No obstante, Kojima reconoce preocupaciones prácticas sobre la continuidad. Tras una grave enfermedad pandémica que le hizo reflexionar sobre la mortalidad, reveló que estaba preparando planes de contingencia en el número del 15 de mayo de la revista Edge.
"He confiado a mi ayudante documentos de diseño exhaustivos", reveló Kojima. "Si ocurriera algo, estos materiales podrían guiar el futuro de Kojima Productions, aunque nunca querría que se limitaran a mantener la propiedad intelectual existente".

Sin embargo, los fans no deben preocuparse por una marcha inminente, ya que Kojima supervisa actualmente el desarrollo de Death Stranding 2 junto a ambiciosas colaboraciones con PlayStation (Physint) y Xbox (OD).
El nuevo tráiler de Death Stranding 2 reinventa la filosofía del juego
El estreno del juego el 8 de junio introdujo el enfoque refinado de DS2 a su "Explorar. Conectar. Sobrevivir" a través de una dinámica presentación de tres minutos. Además de mantener la profundidad narrativa característica de la franquicia, la secuela amplía las posibilidades de combate y la interactividad con el entorno.
Actualmente de gira por doce lugares de todo el mundo para Death Stranding World Tour 2, Kojima sigue perfeccionando DS2 antes de su lanzamiento en PlayStation 5 el 26 de junio de 2025.
Para obtener información actualizada sobre el desarrollo y las características de Death Stranding 2: On The Beach, sigue nuestra cobertura a continuación.