Дом Новости Кодзима в восторге от похвал в адрес Death Stranding 2

Кодзима в восторге от похвал в адрес Death Stranding 2

by Zoe Nov 15,2025

Death Stranding 2 Early Praise Concerns Hideo Kojima

Подавляюще позитивный приём Death Stranding 2 продолжает вызывать у режиссёра Хидэо Кодзимы творческое беспокойство. Узнайте, почему ранние восторги тревожат визионера игровой индустрии и каковы его нетрадиционные планы на будущее Kojima Productions.

Ранние похвалы Death Stranding 2 беспокоят Кодзиму

Режиссёр опасается, что сиквел может стать забываемым блокбастером

Kojima Reflects on Early Reviews

Перед запуском Death Stranding 2: On the Beach в 2025 году игровые тесты разработки вызвали тревожно позитивные отклики, согласно создателю Хидэо Кодзиме. В интервью Game Informer 12 июня легендарный дизайнер выразил опасения по поводу всеобщего одобрения во внутреннем тестировании.

Кодзима обращается к истории игр, отмечая, что по-настоящему новаторские работы часто изначально сталкиваются со скептицизмом, прежде чем добиться долговременного признания. «Творения, выдерживающие испытание десятилетиями, обычно не празднуются немедленно», — пояснил Кодзима. «Им требуется время для должной оценки — точно так же, как Metal Gear потребовалось почти десять лет».

Kojima Comparing Game Reactions

«Меня беспокоит, — продолжил он, — то, что Death Stranding 2 так восторженно принимается во время тестирования. В отличие от разделённых мнений вокруг оригинала, это единодушное одобрение заставляет меня задаться вопросом, создали ли мы нечто достаточно инновационное или просто ещё один одноразовый блокбастер».

Визионер-режиссёр сохраняет амбициозные творческие цели, выходящие за рамки коммерческого успеха, надеясь, что инновации DS2 вдохновят будущие поколения разработчиков игр.

Кодзима стремится пробудить творчество, а не укрепить наследие

Kojima Discussing Creative Philosophy

Что касается будущего лидерства в его студии, Кодзима отклонил традиционное планирование преемственности во время своего интервью GQ 10 июня. «Я отказываюсь просто передавать эстафету», — твёрдо заявил он. «Попытка клонировать мой творческий подход обрекла бы Kojima Productions на провал».

Вместо этого режиссёр представляет себе воспитание независимых творческих голосов, которые развивают собственное художественное видение, а не подражают его стилю. «Моя роль не в том, чтобы создавать преемников, — уточнил он, — а в том, чтобы вдохновлять оригинальных мыслителей, которые будут двигать среду вперёд».

Kojima Planning Studio Future

Тем не менее, Кодзима признаёт практические проблемы преемственности. После серьёзной болезни во время пандемии, которая заставила задуматься о смертности, он раскрыл в выпуске Edge Magazine от 15 мая, что готовит планы на случай непредвиденных обстоятельств.

«Я доверил своему помощнику комплексные проектные документы, — сообщил Кодзима. — Если что-то случится, эти материалы могли бы направлять будущее Kojima Productions — хотя я бы никогда не хотел, чтобы они ограничивались лишь поддержанием существующего IP».

Kojima USB Backup Plans

Однако поклонникам не стоит беспокоиться о скором уходе, поскольку Кодзима в настоящее время курирует разработку Death Stranding 2 наряду с амбициозными коллаборациями с PlayStation (Physint) и Xbox (OD).

Новый трейлер Death Stranding 2 переосмысливает основную философию

Премьера геймплея 8 июня представила усовершенствованный подход DS2 к её столпам «Исследуй. Соединяй. Выживай.» через динамичную трёхминутную демонстрацию. Сохраняя фирменную повествовательную глубину франшизы, геймплей сиквела расширяет боевые возможности и интерактивность окружающей среды.

В настоящее время совершая тур по двенадцати мировым локациям в рамках Death Stranding World Tour 2, Кодзима продолжает дорабатывать DS2 перед её запуском на PlayStation 5 26 июня 2025 года.

Для постоянных обновлений о разработке и функциях Death Stranding 2: On The Beach следите за нашей специальной рубрикой ниже.

Последние статьи Более+
  • 23 2026-01
    Комплект Cyberpunk 2077 и распродажа пополненных запасов Pokémon TCG

    Момент, которого ждали игроки Clash Royale, настал — огненный Инфернальный Дракон получает Эволюцию! После долгих девяти лет без улучшений эта легендарная карта вот-вот станет ещё страшнее на поле боя. Чтобы отпраздновать это событие, Supercell объед

  • 23 2026-01
    Лучшие карточные игры на Android 2024 года раскрыты

    Карточные игры остаются одним из самых увлекательных жанров на мобильных устройствах, особенно традиционные строители колод и коллекционные карточные игры (ККИ). Классика вроде Yu-Gi-Oh! и Magic: The Gathering идеально адаптируется для тактильного ге

  • 22 2026-01
    Игра Made in Abyss для мобильных устройств представлена публике

    Avex Pictures официально представила новую мобильную игру по мотивам "Made in Abyss". Ранее таинственной Бездной можно было исследовать через мангу, аниме и 3D action-RPG, и это знаменует первый опыт франшизы в мобильном гейминге.Какие последние ново