Samenvatting
- Microsoft is ingesteld om deel te nemen aan de handheld gaming -markt, met als doel de beste functies van Xbox en Windows te combineren.
- Details over de handheld -console van Xbox zijn beperkt, maar Microsoft is toegewijd om uit te breiden naar mobiel gamen.
- Microsoft is gericht op het verbeteren van Windows voor handheld gaming, het verbeteren van de functionaliteit en gebruikerservaring.
Microsoft's toegang tot de handheld gaming -markt belooft de topelementen van zowel Xbox als Windows samen te voegen. Met de naderende release van de Switch 2, de opkomst van handheld pc's en Sony's PlayStation Portal, bloeit de draagbare gamingsector. Xbox wil graag deelnemen aan deze trend en deze gebruiken om Windows te verbeteren als een vooraanstaand platform voor gaming onderweg.
Hoewel Xbox -services momenteel toegankelijk zijn op apparaten zoals The Razer Edge en Logitech G Cloud, heeft Microsoft nog geen eigen handhard hardware gelanceerd. Microsoft -gaming -CEO Phil Spencer heeft echter bevestigd dat Xbox een handheld -console ontwikkelt, hoewel de details onder wraps blijven. Microsoft is duidelijk toegewijd aan het omarmen van mobiele gaming -ervaringen.
Jason Ronald, de VP van de volgende generatie van Microsoft, liet doorschemeren op de draagbare toekomst van Xbox in een interview met The Verge, wat suggereert dat meer updates later dit jaar kunnen worden gedeeld. Dit kan leiden tot een officiële aankondiging over de komende handheld. Ronald benadrukte de strategie van Microsoft om het beste van Xbox en Windows te integreren voor een naadloze ervaring. Deze aanpak is cruciaal omdat apparaten zoals de ROG Ally X de uitdagingen benadrukken Windows -gezichten op handhelds, inclusief omslachtige navigatie en complexe probleemoplossing.
Microsoft wil Windows geweldig maken voor handheld gaming
Ronald benadrukte de ambitie van Microsoft om Windows een uitstekend platform te maken voor gaming op alle apparaten, inclusief handhelds. Een belangrijke uitdaging is het verbeteren van de bruikbaarheid van Windows zonder een muis en toetsenbord, omdat deze niet oorspronkelijk was ontworpen voor joystick -navigatie. Microsoft is van plan inspiratie te halen uit het Xbox Console -besturingssysteem om deze problemen aan te pakken. Dit sluit aan bij de visie van Phil Spencer om handheld -pc's meer als een Xbox te laten voelen, waardoor een consistente ervaring in verschillende hardware wordt gewaarborgd.
Door zich te concentreren op verbeterde functionaliteit, wil Microsoft zich onderscheiden in de markt voor draagbare gaming, hetzij via een vernieuwd draagbaar besturingssysteem of een eigen handheldconsole. De iconische Microsoft -franchise Halo ervaart bijvoorbeeld technische problemen op het stoomdek. Een focus op gebruikerservaring kan Xbox helpen een betere draagbare omgeving te creëren voor zijn vlaggenschipspellen. Als draagbare pc's titels zoals Halo kunnen uitvoeren met hetzelfde gemak als een mainline Xbox, zou dit een belangrijke vooruitgang voor Microsoft markeren. Hoewel de exacte plannen niet bekend zijn, kunnen fans later dit jaar uitkijken naar meer details.