
Poco después del anuncio del retraso del juego hasta 2026, comenzaron a surgir informes de informadores que indicaban que el proyecto se encontraba en un estado problemático. Muchos creen que esto, y no la necesidad oficialmente declarada de mayor refinamiento, es la verdadera causa detrás del aplazamiento del lanzamiento de Fable.
Según el informador Extas1s, el equipo de Playground Games enfrenta desafíos significativos para adaptar el motor ForzaTech—construido originalmente para juegos de carreras—a un expansivo RPG de mundo abierto. Extas1s también señaló que las primeras demostraciones de juego no lograron impresionar, describiéndolas como "no especialmente atractivas", lo que ha llevado a los desarrolladores a revisar por completo varias mecánicas y recalibrar el ritmo general del juego.
Otra fuente, HeisenbergFX4, hace eco de estas preocupaciones sobre el difícil ciclo de desarrollo de Fable. Los informes sugieren que el título está tan retrasado respecto al cronograma que existen dudas de que esté listo incluso para 2026. Como Microsoft también planea un lanzamiento para PlayStation, el juego debe cumplir con las altas expectativas de la audiencia de Sony. Tras la decepción de Starfield y la recepción mixta de Avowed, HeisenbergFX4 sostiene que Microsoft no puede permitirse otro revés de alto perfil.