
ゲームの2026年延期発表の直後、プロジェクトが困難な状況にあることを示す内部関係者からの報告が表面化し始めました。多くの人々は、公式に表明された「より一層の洗練の必要性」よりも、これが『Fable』のリリース延期の真の原因であると考えています。
内部関係者Extas1sによると、Playground Gamesのチームは、もともとレースゲーム用に構築されたForzaTechエンジンを、広大なオープンワールドRPGに適応させるという大きな課題に直面しているとのことです。Extas1sはまた、初期のゲームプレイデモは「特に魅力的ではない」と評され、開発陣がいくつかの仕様を抜本的に見直し、ゲーム全体のペース配分を再調整することを余儀なくされていると述べています。
別の情報源であるHeisenbergFX4も、『Fable』の困難な開発サイクルに関するこれらの懸念を裏付けています。レポートによると、本作は予定より大幅に遅れており、2026年までに準備が整うかどうか疑問が持たれているほどです。マイクロソフトはPlayStation版のリリースも計画しているため、このゲームはソニーのユーザー層の高い期待に応えなければなりません。『Starfield』の失望と『Avowed』の賛否両論の後に、HeisenbergFX4は、マイクロソフトがもう一つ注目度の高い失敗を許される立場にないと主張しています。