
Вскоре после объявления об отсрочке выхода игры до 2026 года начали появляться сообщения от инсайдеров, указывающие на проблемное состояние проекта. Многие полагают, что именно это, а не официально заявленная необходимость в доработке, является истинной причиной переноса релиза Fable.
По данным инсайдера Extas1s, команда Playground Games сталкивается со значительными трудностями в адаптации движка ForzaTech — изначально созданного для гоночных тайтлов — под масштабную RPG с открытым миром. Extas1s также отметил, что ранние игровые демоверсии не произвели впечатления, описав их как «не особенно увлекательные», что побудило разработчиков переработать ряд механик и пересмотреть общий темп игры.
Другой источник, HeisenbergFX4, разделяет эти опасения относительно трудного цикла разработки Fable. Сообщается, что проект настолько отстаёт от графика, что существуют сомнения в его готовности даже к 2026 году. Учитывая планы Microsoft по выпуску версии для PlayStation, игра должна оправдать высокие ожидания аудитории Sony. После разочарования от Starfield и неоднозначного приёма Avowed, HeisenbergFX4 утверждает, что Microsoft не может позволить себе ещё один громкий провал.