
게임이 2026년으로 연기된다는 발표가 있은 지 얼마 지나지 않아, 프로젝트가 난관에 빠졌다는 내부자 보고들이 나타나기 시작했습니다. 공식적으로 발표된 추가 다듬음이 필요하다는 이유보다 바로 이것이 페이블의 출시가 연기된 진짜 원인이라고 많은 사람들이 믿고 있습니다.
내부자 Extas1s에 따르면, 플레이그라운드 게임즈 팀은 원래 레이싱 게임을 위해 만들어진 포르자테크 엔진을 광활한 오픈월드 RPG에 적용하는 데 심각한 어려움을 겪고 있습니다. Extas1s는 또한 초기 게임플레이 데모가 특별히 매력적이지 않았다고 묘사하며, 이는 개발자들이 여러 메커니즘을 전면 개편하고 게임의 전체적인 진행 속도를 재조정하도록 촉발했다고 지적했습니다.
또 다른 소식통인 HeisenbergFX4는 페이블의 어려운 개발 주기에 대한 이러한 우려를 그대로 반복합니다. 보고에 따르면 이 작품은 일정을 너무 많이 뒤쳐져 있어 2026년이 되어도 준비가 될지 의문스러울 정도라고 합니다. 마이크로소프트가 플레이스테이션 출시도 계획하고 있어, 게임은 소니 이용자들의 높은 기대를 충족시켜야 합니다. 스타필드의 실망스러운 성과와 아복드의 호불호가 갈린 평가를 이어, HeisenbergFX4는 마이크로소프트가 또 다른 고위험 실패를 감당할 수 없다고 주장합니다.