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Halo abraza a Unreal 5 para el futuro épico

by Sadie Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft ha confirmado el desarrollo de varios juegos nuevos de Halo, coincidiendo con el cambio de nombre de 343 Industries a "Halo Studios".

343 Industries de Xbox Game Studios cambia su nombre a Halo Studios

Halo Studios traza un nuevo rumbo para los futuros juegos de Halo

Halo Studios, propiedad de Microsoft (anteriormente 343 Industries), anunció que hay varios proyectos de juegos de Halo en marcha. Este anuncio marca un cambio significativo, no sólo de nombre, sino también de filosofía de desarrollo.

"La historia de Halo tiene dos capítulos distintos: Bungie y 343 Industries", afirmó el director del estudio, Pierre Hintze. "Ahora, estamos respondiendo a la demanda de los jugadores de más, con el objetivo de mejorar la eficiencia del desarrollo y, fundamentalmente, reimaginar la creación del juego Halo. Esto marca el comienzo de un nuevo capítulo".

El estudio aprovechará Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games para futuros títulos de Halo. La reputación de UE5 por sus gráficos de alta fidelidad y física realista se alinea perfectamente con la ambición de Halo. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, tuiteó: "¡Epic se siente honrado de que Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para sus proyectos futuros!"

El liderazgo de Halo detalló la nueva dirección de la franquicia. Hintze explicó: "Anteriormente enfatizamos demasiado la creación de condiciones para el éxito de Halo Infinite", y agregó que la transición a UE5 permite juegos de mayor calidad. "Nuestro objetivo singular es crear los mejores juegos de Halo posibles".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesLa directora de operaciones, Elizabeth Van Wyck, enfatizó el desarrollo centrado en el jugador: "El éxito depende de la creación de los juegos que los jugadores desean. Esta nueva estructura permite a los desarrolladores de juegos tomar decisiones clave y estamos buscando activamente comentarios más amplios de los jugadores. En última instancia, la evaluación de los jugadores es primordial."

El director de arte Chris Matthew destacó las ventajas de UE5: "Las partes de nuestro motor existente tienen casi 25 años. Si bien se desarrolla continuamente, Unreal ofrece capacidades que no están disponibles para nosotros, lo que ahorra mucho tiempo y recursos".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesEl cambio a UE5 también agiliza las actualizaciones y la entrega de contenido. Van Wyck señaló: "No se trata sólo del tiempo de desarrollo, sino también de actualizar el juego y responder a las preferencias de los jugadores". Halo Studios ha comenzado la contratación para estos nuevos proyectos.

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