Microsoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, что совпало с ребрендингом 343 Industries в Halo Studios.
Компания 343 Industries, принадлежащая Xbox Game Studios, переименована в Halo Studios
Halo Studios прокладывает новый курс для будущих игр Halo
Принадлежащая Microsoft компания Halo Studios (ранее 343 Industries) объявила, что в стадии реализации находятся несколько игровых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг не только в названии, но и в философии развития.«История Halo состоит из двух отдельных глав: Bungie и 343 Industries», — заявил руководитель студии Пьер Хинтце. «Теперь мы реагируем на спрос игроков на большее, стремясь повысить эффективность разработки и фундаментально переосмыслить создание игр Halo. Это знаменует начало новой главы».
Студия будет использовать Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games для будущих игр Halo. Репутация UE5 как производителя высококачественной графики и реалистичной физики идеально соответствует амбициям Halo. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Для компании Epic большая честь, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих начинаний!»
Руководство Halo подробно рассказало о новом направлении франшизы. Хинтце объяснил: «Раньше мы придавали слишком большое значение созданию условий для успеха Halo Infinite», добавив, что переход на UE5 позволяет создавать игры более высокого качества. «Наша единственная задача — создавать лучшие игры Halo».
Элизабет Ван Вик, главный операционный директор, подчеркнула, что разработка ориентирована на игроков: «Успех зависит от создания игр, которые хотят игроки. Эта новая структура дает разработчикам игр возможность принимать ключевые решения, и мы активно ищем более широкую обратную связь от игроков. В конечном итоге, оценка игроков имеет первостепенное значение."
Арт-директор Крис Мэтью подчеркнул преимущества UE5: «Частям нашего существующего движка уже почти 25 лет. Несмотря на постоянное развитие, Unreal предлагает недоступные нам возможности, экономя значительное время и ресурсы».
Переход на UE5 также оптимизирует обновления и доставку контента. Ван Вик отметил: «Речь идет не только о времени разработки, но и об обновлении игры и реагировании на предпочтения игроков». Halo Studios начала набор сотрудников для этих новых проектов.