Дом Новости Halo охватывает Unreal 5 для эпического будущего

Halo охватывает Unreal 5 для эпического будущего

by Sadie Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, что совпало с ребрендингом 343 Industries в Halo Studios.

Компания 343 Industries, принадлежащая Xbox Game Studios, переименована в Halo Studios

Halo Studios прокладывает новый курс для будущих игр Halo

Принадлежащая Microsoft компания Halo Studios (ранее 343 Industries) объявила, что в стадии реализации находятся несколько игровых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг не только в названии, но и в философии развития.

«История Halo состоит из двух отдельных глав: Bungie и 343 Industries», — заявил руководитель студии Пьер Хинтце. «Теперь мы реагируем на спрос игроков на большее, стремясь повысить эффективность разработки и фундаментально переосмыслить создание игр Halo. Это знаменует начало новой главы».

Студия будет использовать Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games для будущих игр Halo. Репутация UE5 как производителя высококачественной графики и реалистичной физики идеально соответствует амбициям Halo. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Для компании Epic большая честь, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих начинаний!»

Руководство Halo подробно рассказало о новом направлении франшизы. Хинтце объяснил: «Раньше мы придавали слишком большое значение созданию условий для успеха Halo Infinite», добавив, что переход на UE5 позволяет создавать игры более высокого качества. «Наша единственная задача — создавать лучшие игры Halo».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesЭлизабет Ван Вик, главный операционный директор, подчеркнула, что разработка ориентирована на игроков: «Успех зависит от создания игр, которые хотят игроки. Эта новая структура дает разработчикам игр возможность принимать ключевые решения, и мы активно ищем более широкую обратную связь от игроков. В конечном итоге, оценка игроков имеет первостепенное значение."

Арт-директор Крис Мэтью подчеркнул преимущества UE5: «Частям нашего существующего движка уже почти 25 лет. Несмотря на постоянное развитие, Unreal предлагает недоступные нам возможности, экономя значительное время и ресурсы».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesПереход на UE5 также оптимизирует обновления и доставку контента. Ван Вик отметил: «Речь идет не только о времени разработки, но и об обновлении игры и реагировании на предпочтения игроков». Halo Studios начала набор сотрудников для этих новых проектов.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-12
    Обновления и новости REPO

    R.E.P.O NewsR.E.P.O взорвалась на игровой сцене как самая захватывающая инди-хоррор игра этого года с кооперативным режимом! Здесь собраны все последние новости о ходе разработки игры.← Вернуться к основной статье о R.E.P.OПоследние события R.E.P.O20

  • 17 2025-12
    Suikoden 1 & 2 HD Remaster: Проходить по порядку?

    Основные руководства по HD-ремастеру Suikoden 2Хотя релизы HD-ремастеров Suikoden 1 и 2 позволяют пройти игры в хронологическом порядке, каждая из них представляет собой самодостаточный опыт. Улучшенная версия Suikoden 2 включает в себя модернизации

  • 17 2025-12
    Предзаказы на Tony Hawk's Pro Skater 3+4 открыты вместе с DLC

    DLC для Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4На данный момент Iron Galaxy Studios и Activision не анонсировали какой-либо загружаемый контент для Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 до официального релиза игры.Эта страница будет оперативно обновлена всей информацией