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光環在史詩般的未來中擁抱虛幻5

by Sadie Jan 26,2025
Microsoft已確認了多個新的Halo遊戲的開發,恰逢343個行業的“ Halo Studios”。 Xbox Game Studios的343個行業將Halo Studios的品牌重新品牌> Halo Studios為未來的Halo Games繪製新課程

> Microsoft擁有的Halo Studios(以前是343個行業)宣布正在進行多個Halo遊戲項目。 該公告標誌著一個重大轉變,不僅是名義,而且在發展哲學上。 Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles“ Halo的曆史有兩個不同的章節:Bungie和343行業,” Studio Head Pierre Hintze說。 “現在,我們正在響應玩家對更多的需求,旨在提高發展效率並從根本上重新構想Halo遊戲的創建。這標誌著新章節的開始。”

>工作室將利用Epic Games的虛幻引擎5(UE5)獲得未來的Halo標題。 UE5在高保真圖形和現實物理學方麵的聲譽與Halo的野心完全吻合。 Epic首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)發推文說:“ Epic很榮幸Halo Studios為他們的未來努力選擇了我們的工具!”

> Halo的領導層詳細介紹了該專營權的新方向。 Hintze解釋說:“我們以前過分強調了Halo Infinite成功的條件,”他補充說,向UE5的過渡允許進行更高質量的遊戲。 “我們的單一重點是創建最好的光環遊戲。”

COO Elizabeth van Wyck強調了以玩家為中心的開發:“成功取決於創建遊戲玩家想要的遊戲。這種新結構使遊戲開發人員做出關鍵決策,我們正在積極尋求更廣泛的玩家反饋。最終,玩家評估最終,玩家評估是最重要的。”

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> UE5的移動還簡化了更新和內容傳遞。 範·威克(Van Wyck)指出:“這不僅與開發時間有關,而且還關乎更新遊戲並響應玩家的偏好。” Halo Studios已開始招募這些新項目。

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