En el tiempo ninja , dominar los elementos es crucial para desbloquear el potencial de su ninja. Cada elemento otorga habilidades únicas y poderosas; ejerce fuego para ataques devastadores o viento de arnés para maniobras ágiles. Esta Guía y Lista de Nivel Ninja Time Elements lo ayudará a elegir su elemento preferido.
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Lista de nivel Ninja Time Elements

El hielo y el fuego se consideran los elementos de primer nivel en el tiempo ninja debido a su versatilidad. ICE ofrece un control de multitudes casi sin límite, mientras que el fuego ofrece daños a distancia sustanciales. Earth y Lightning son excelentes puntos de partida para nuevos jugadores, lo que proporciona una producción de daño fácilmente accesible y efectiva.
Lista de elementos de tiempo ninja
Elementos | Descripción |
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![]() | Un elemento excepcionalmente fuerte especializado en control de multitudes y daños por explosión. |
![]() | Un elemento muy poderoso se centró en ataques a distancia y una alta producción de daños. |
![]() | Un elemento muy fuerte que enfatiza la alta velocidad y el control de la multitud. |
![]() | Un elemento fuerte ideal para ataques a distancia y enemigos evadentes. |
![]() | Un elemento fuerte que sobresale en el control de la multitud, la alta defensa y la salud sustancial. |
![]() | Un elemento especializado en control de multitudes y evasión enemiga. |
Si bien todos los elementos poseen mérito, ICE se destaca con sus propiedades únicas y su mayor rareza (5%), lo que justifica sus estadísticas superiores. Para principiantes, se recomiendan un rayo o fuego debido a su daño y utilidad.
Habilidades de elementos en el tiempo ninja
A continuación se muestra una descripción detallada de cada habilidad elemental, que describe sus poderes y efectos únicos:
Elemento de hielo
Capacidad | Descripción |
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** hielo 1 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1 • ** Daño **: Daño base: 10 por aguja, +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) • ** Colegio **: 6 segundos • ** Costo de chakra **: 15 chakra |
** hielo 2 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 3 • ** Daño **: Base Daño: 20, +6 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice), +1 segundo de congelación • ** Colegio **: 13 segundos • ** Costo de chakra **: 45 chakra |
** hielo 3 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6 • ** Daño **: Daño base: 25, +8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo), +3 segundos de congelación, descanso de defensa • ** Colegio **: 18 segundos • ** Costo de chakra **: 35 chakra |
** hielo 4 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 10 • ** Daño **: Base Daño: 30, +10 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice), +2 segundos de congelación • ** Colegio **: 15 segundos • ** Costo de chakra **: 50 chakra |
** Ice 5 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 15 • ** Daño **: Base Daño: 65, +8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice), +2 segundos de congelación • ** Colegio **: 25 segundos • ** Costo de chakra **: 75 chakra |
** Ice 6 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20 • ** Daño **: Base Daño: 3 por golpe, +0.8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) • ** Colegio **: 30 segundos • ** Costo de chakra **: 100 chakra |
Elemento de fuego
Capacidad | Descripción |
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** Fuego 1 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1 • ** Daño **: Daño base: 7 por shuriken, +1 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego), +1 segundo de daño de fuego • ** Colegio **: 8 segundos • ** Costo de chakra **: 15 chakra |
** Fuego 2 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2 • ** Daño **: Daño base: 12, +3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego), +1 segundo de daño por fuego por segundo • ** Colegio **: 10 segundos • ** Costo de chakra **: 25 chakra |
** Fuego 3 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4 • ** Daño **: Daño base: 7 por bola de fuego, +3 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego), +3 segundos de daño de fuego • ** Colegio **: 18 segundos • ** Costo de chakra **: 45 chakra |
** Fuego 4 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4 • ** Daño **: Daño base: 20, +4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire), +3 segundos de daño por fuego • ** Colegio **: 12 segundos • ** Costo de chakra **: 45 chakra |
** Fuego 5 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8 • ** Daño **: Daño base: 12 por golpe, +1 por nivel de dominio (ninjutsu/fuego), +1 segundo de daño de fuego por segundo • ** Colegio **: 15 segundos • ** Costo de chakra **: 0 Chakra +5 por segundo |
** Fuego 6 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12 • ** Daño **: Daño base: 30, +3 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire), +1 segundo de daño por fuego por segundo • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 30 chakra |
** Fuego 7 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16 • ** Daño **: Daño base: 65, +8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire), +2 segundos de daño por fuego • ** Colegio **: 25 segundos • ** Costo de chakra **: 75 chakra |
** Fuego 8 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 15 • ** Daño **: Daño base: 120, +20 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire), +5 segundos de daño por fuego • ** Colegio **: 40 segundos • ** Costo de chakra **: 175 chakra |
Relámpago
Capacidad | Descripción |
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** Lightning 1 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1 • ** Daño **: Daño base: 4 por golpe, +0.7 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), +2 segundos de electrificación • ** Colegio **: 8 segundos • ** Costo de chakra **: 15 chakra |
** Lightning 2 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2 • ** Daño **: Daño base: 3 por golpe, +0.6 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), aturdimientos • ** Colegio **: 17 segundos • ** Costo de chakra **: 25 chakra +5 por segundo |
** Lightning 3 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4 • ** Daño **: Daño base: 25, +4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), descanso de defensa, +4 segundos de electrificación • ** Colegio **: 12 segundos • ** Costo de chakra **: 45 chakra |
** Lightning 4 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6 • ** Daño **: Daño base: 2 por golpe, +1.4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), aturdimientos • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 0 Chakra +5 por segundo |
** Lightning 5 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8 • ** Daño **: Daño base: 0, (+1.5x Velocidad de movimiento) • ** Colegio **: 5 segundos • ** Costo de chakra **: 0 Chakra +5 por segundo |
** Lightning 6 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6 • ** Daño **: Daño base: 2 por golpe, +1.4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), enemigos aturdidos • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 0 Chakra +5 por segundo |
** Lightning 7 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16 • ** Daño **: Daño base: 55, +9 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), +4 segundos de electrificación • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 85 Chakra |
** Lightning 8 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20 • ** Daño **: Daño base: 290, +28 por nivel de dominio (Ninjutsu/Lightning), +6 segundos de electrificación, descanso de defensa • ** Colegio **: 60 segundos • ** Costo de chakra **: 200 chakra |

Elemento viento
Capacidad | Descripción |
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** Viento 1 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1 • ** Daño **: Daño base: 19, +2.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Wind) • ** Colegio **: 7 segundos • ** Costo de chakra **: 15 chakra |
** viento 2 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2 • ** Daño **: Base Daño: 0, Dash • ** Colegio **: 15 segundos • ** Costo de chakra **: 35 chakra |
** Viento 3 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4 • ** Daño **: Daño base: 17, +4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Wind) • ** Colegio **: 10 segundos • ** Costo de chakra **: 40 chakra |
** Viento 4 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6 • ** Daño **: Base Daño: 18, +8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Wind), Break de defensa • ** Colegio **: 15 segundos • ** Costo de chakra **: 50 chakra |
** Viento 5 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8 • ** Daño **: Base Daño: 35, +6 por nivel de dominio (Ninjutsu/Wind), Break de defensa • ** Colegio **: 12 segundos • ** Costo de chakra **: 65 chakra |
** Viento 6 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12 • ** Daño **: Daño base: 5 por golpe, +0.75 por nivel de dominio (ninjutsu/viento) • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 80 chakra |
** viento 7 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16 • ** Daño **: Daño base: 70 por segundo, +10 por nivel de dominio (ninjutsu/viento) • ** Colegio **: 18 segundos • ** Costo de chakra **: 85 Chakra |
** Viento 8 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20 • ** Daño **: Daño base: 25 por golpe, +2 por nivel de dominio (ninjutsu/viento), descanso de defensa • ** Colegio **: 40 segundos • ** Costo de chakra **: 100 chakra |
Elemento de la Tierra
Capacidad | Descripción |
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** Tierra 1 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1 • ** Daño **: Daño base: 3 por golpe, +0.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth) • ** Colegio **: 9 segundos • ** Costo de chakra **: 20 chakra |
** Tierra 2 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2 • ** Daño **: Daño base: 0 • ** Colegio **: 11 segundos • ** Costo de chakra **: 25 chakra +5 por segundo |
** Tierra 3 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4 • ** Daño **: Daño base: 15, +12 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth) • ** Colegio **: 13 segundos • ** Costo de chakra **: 45 chakra |
** Tierra 4 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6 • ** Daño **: Daño base: 0 • ** Colegio **: 15 segundos • ** Costo de chakra **: 55 chakra +5 por segundo |
** Tierra 5 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8 • ** Daño **: Base Daño: 0, (lento: 50%) • ** Colegio **: 18 segundos • ** Costo de chakra **: 50 chakra |
** Tierra 6 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12 • ** Daño **: Daño base: 32, +3.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth), descanso de defensa • ** Colegio **: 15 segundos • ** Costo de chakra **: 45 chakra |
** Tierra 7 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16 • ** Daño **: Base Daño: 0, drene 50 Chakra por segundo de los enemigos • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 80 chakra +5 por segundo |
** Tierra 8 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20 • ** Daño **: Daño base: 1 por golpe, +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Earth) • ** Colegio **: 40 segundos • ** Costo de chakra **: 150 chakra |
Elemento de agua
Capacidad | Descripción |
---|---|
** Agua 1 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 1 • ** Daño **: Daño base: 17, +3 por nivel de dominio (Ninjutsu/agua), +2 segundos de 25% lento • ** Colegio **: 8 segundos • ** Costo de chakra **: 20 chakra |
** Agua 2 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 2 • ** Daño **: Base Daño: 24, +4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Agua), Bloquear proyectiles y empujar enemigos • ** Colegio **: 12 segundos • ** Costo de chakra **: 25 chakra |
** Agua 3 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 4 • ** Daño **: Daño base: 22, +5 por nivel de dominio (Ninjutsu/agua), +2 segundos de 25% lento • ** Colegio **: 13 segundos • ** Costo de chakra **: 35 chakra |
** Agua 4 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 6 • ** Daño **: Daño base: 5 por golpe, +1.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Agua), descanso de defensa, aturdimientos • ** Colegio **: 16 segundos • ** Costo de chakra **: 50 chakra |
** Agua 5 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 8 • ** Daño **: Daño base: 5 por golpe, +1.5 por nivel de dominio (Ninjutsu/Agua), descanso de defensa, aturdimientos • ** Colegio **: 20 segundos • ** Costo de chakra **: 65 chakra |
** Agua 6 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 12 • ** Daño **: Daño base: 65, +8 por nivel de dominio (Ninjutsu/agua), +2 segundos de 25% lento • ** Colegio **: 25 segundos • ** Costo de chakra **: 85 Chakra |
** Agua 7 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 16 • ** Daño **: Daño base: 40 por pilar de agua, +14 por nivel de dominio (ninjutsu/agua) • ** Colegio **: 30 segundos • ** Costo de chakra **: 95 Chakra |
** Agua 8 ** | • ** Requisito: ** Ninjutsu: 20 • ** Daño **: Daño base: 100, +16 por nivel de dominio (ninjutsu/agua), descanso de defensa • ** Colegio **: 40 segundos • ** Costo de chakra **: 150 chakra |
Cómo revolcar los elementos en el tiempo ninja

Para revolcar elementos en la hora ninja , seleccione el botón 'Spin' en el menú principal. Esto lo llevará a una pantalla de estilo tragamonedas donde puede volver a colocar sus elementos, familia y clanes. Recuerde que los giros son limitados y difíciles de obtener, así que úselos sabiamente.
Esta Guía y Lista de Nivel Ninja Time Elements proporciona información completa sobre elementos. Para obtener más información, explore nuestras guías en Ninja Time Families and Clan.