首页 新闻 终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

终极忍者时间元素指南和层列表[发布]

by Anthony Mar 19,2025

忍者时代,掌握元素对于解锁忍者的全部潜力至关重要。每个元素都赋予独特而强大的能力;挥舞着毁灭性的攻击或利用敏捷性动作的风。此忍者时间元素指南和层列表将帮助您选择首选元素。

推荐的视频

忍者时间元素层列表


忍者时间元素层列表
图片制作的图像

由于其多功能性,冰和火被认为是忍者时代的顶级元素。 ICE提供了近乎无限的人群控制,而火灾造成了巨大的伤害。地球和闪电是新玩家的绝佳起点,可轻松访问且有效的损害输出。

忍者时间元素列表


元素描述
忍者时间的冰元素 **冰**一个非常强大的元素,专门针对人群控制和爆发伤害。
忍者时间的火元素 **火**一个非常有力的元素,重点是远程攻击和高伤害输出。
忍者时间的闪电元素 **闪电**一个非常强大的元素强调高速和人群的控制。
忍者时间的风元素 **风**强大的元素是远程攻击和逃避敌人的理想元素。
忍者时间的地球元素 **地球**在人群控制,高防御和实质性健康方面,有很强的元素。
忍者时间的水元素 **水**专门研究人群控制和敌人逃避的元素。

尽管所有元素都具有优点,但ICE以其独特的特性和更高的稀有性(5%)脱颖而出,证明其出色的统计数据是合理的。对于初学者,由于其损坏和实用性,建议使用闪电或火力。

忍者时间的元素能力


以下是每个元素能力的详细概述,概述了它们的独特力量和效果:

忍者时间的冰元素冰元素

能力描述
**冰1 ** •**要求:** ninjutsu:1
•**伤害**:基本伤害:每针10,+1每次掌握水平(忍者/冰)
•**冷却**:6秒
•**脉轮费用**:15脉轮
**冰2 ** •**要求:** ninjutsu:3
•**损坏**:基本伤害:20,+6每个精通水平(忍者/冰),+1秒冻结
•**冷却**:13秒
•**脉轮费用**:45脉轮
**冰3 ** •**要求:** ninjutsu:6
•**损坏**:基本伤害:25,每个精通水平+8 +8(忍者/冰),+3秒的冻结,防御休息
•**冷却**:18秒
•**脉轮费用**:35脉轮
**冰4 ** •**要求:** ninjutsu:10
•**损坏**:基本伤害:30,+10掌握水平(Ninjutsu/Ice),+2秒的冻结
•**冷却**:15秒
•**脉轮费用**:50脉轮
**冰5 ** •**要求:** ninjutsu:15
•**损坏**:基本伤害:65,每位精通级别+8(ninjutsu/Ice),+2秒的冻结
•**冷却**:25秒
•**脉轮费用**:75脉轮
**冰6 ** •**要求:** ninjutsu:20
•**损坏**:基本伤害:每击3,+0.8每位掌握水平(忍者/冰)
•**冷却**:30秒
•**脉轮费用**:100脉轮

忍者时间的火元素火元素

能力描述
**火1 ** •**要求:** ninjutsu:1
•**损坏**:基本伤害:每次舒里肯7,+1掌握水平(Ninjutsu/fire),+1第二秒的火灾伤害
•**冷却**:8秒
•**脉轮费用**:15脉轮
**火2 ** •**要求:** ninjutsu:2
•**损坏**:基本伤害:12,+3每个精通水平(忍者/火),+1秒的火灾伤害每秒
•**冷却**:10秒
•**脉轮费用**:25脉轮
**火3 ** •**要求:** ninjutsu:4
•**损坏**:基本伤害:每场火球7,+3每位掌握水平(忍者/火),+3秒的火灾伤害
•**冷却**:18秒
•**脉轮费用**:45脉轮
**火4 ** •**要求:** ninjutsu:4
•**损坏**:基本伤害:20,+4每次精通水平(忍者/火),+3秒的火灾伤害
•**冷却**:12秒
•**脉轮费用**:45脉轮
**火5 ** •**要求:** ninjutsu:8
•**伤害**:基本伤害:每击12,每次掌握水平+1 +1(忍者/火),+1秒的火灾伤害每秒
•**冷却**:15秒
•**脉轮费用**:0脉轮+5 /秒
**火6 ** •**要求:** ninjutsu:12
•**损坏**:基本伤害:30,+3每个精通水平(忍者/火),+1秒的火灾伤害每秒
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:30脉轮
**火7 ** •**要求:** ninjutsu:16
•**损坏**:基本伤害:65,+8每位掌握水平(忍者/火),+2秒的火灾伤害
•**冷却**:25秒
•**脉轮费用**:75脉轮
**火8 ** •**要求:** ninjutsu:15
•**损坏**:基本伤害:120,+20每位掌握水平(忍者/火),+5秒的火灾伤害
•**冷却**:40秒
•**脉轮费用**:175脉轮

忍者时间的闪电元素闪电元素

能力描述
**闪电1 ** •**要求:** ninjutsu:1
•**损坏**:基本伤害:每击4,+0.7每位精通水平(忍者/闪电),+2秒的电气化
•**冷却**:8秒
•**脉轮费用**:15脉轮
**闪电2 ** •**要求:** ninjutsu:2
•**伤害**:基本伤害:每击3,+0.6每位精通水平(忍者/闪电),昏迷
•**冷却**:17秒
•**脉轮费用**:25脉轮+5 /秒
**闪电3 ** •**要求:** ninjutsu:4
•**伤害**:基本伤害:25,每位精通水平(忍者/闪电),防御休息,+4秒电气化
•**冷却**:12秒
•**脉轮费用**:45脉轮
**闪电4 ** •**要求:** ninjutsu:6
•**伤害**:基本伤害:每次命中2个,+1.4每位精通水平(忍者/闪电),昏迷
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:0脉轮+5 /秒
**闪电5 ** •**要求:** ninjutsu:8
•**伤害**:基本伤害:0,(+1.5倍移动速度)
•**冷却**:5秒
•**脉轮费用**:0脉轮+5 /秒
**闪电6 ** •**要求:** ninjutsu:6
•**损坏**:基本伤害:每次命中2个,每位精通水平+1.4(忍者/闪电),震惊的敌人
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:0脉轮+5 /秒
**闪电7 ** •**要求:** ninjutsu:16
•**损坏**:基本伤害:55,+9每个精通水平(Ninjutsu/Lightning),+4秒电气化
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:85脉轮
**闪电8 ** •**要求:** ninjutsu:20
•**损坏**:基本伤害:290,+28掌握水平(Ninjutsu/Lightning),+6秒电气化,防御休息
•**冷却**:60秒
•**脉轮成本**:200脉轮
忍者时间的风元素

风元素

能力描述
**风1 ** •**要求:** ninjutsu:1
•**伤害**:基本伤害:19,+2.5掌握水平(忍者/风)
•**冷却**:7秒
•**脉轮费用**:15脉轮
**风2 ** •**要求:** ninjutsu:2
•**伤害**:基本伤害:0,破折号
•**冷却**:15秒
•**脉轮费用**:35脉轮
**风3 ** •**要求:** ninjutsu:4
•**损坏**:基本伤害:17,+4每位精通水平(忍者/风)
•**冷却**:10秒
•**脉轮费用**:40脉轮
**风4 ** •**要求:** ninjutsu:6
•**损坏**:基本伤害:18,+8每个精通水平(忍者/风),防御休息
•**冷却**:15秒
•**脉轮费用**:50脉轮
**风5 ** •**要求:** ninjutsu:8
•**损坏**:基本伤害:35,每位精通水平+6(忍者/风),防御休息
•**冷却**:12秒
•**脉轮费用**:65脉轮
**风6 ** •**要求:** ninjutsu:12
•**伤害**:基本伤害:每击5,+0.75,每位精通水平(忍者/风)
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:80脉轮
**风7 ** •**要求:** ninjutsu:16
•**损坏**:基本伤害:每秒70,+10掌握水平(忍者/风)
•**冷却**:18秒
•**脉轮费用**:85脉轮
**风8 ** •**要求:** ninjutsu:20
•**伤害**:基本伤害:每次命中25,每次掌握水平+2(忍者/风),防御休息
•**冷却**:40秒
•**脉轮费用**:100脉轮

忍者时间的地球元素地球元素

能力描述
**地球1 ** •**要求:** ninjutsu:1
•**损坏**:基本伤害:每击3,+0.5,每位掌握水平(Ninjutsu/Earth)
•**冷却**:9秒
•**脉轮费用**:20脉轮
**地球2 ** •**要求:** ninjutsu:2
•**伤害**:基本伤害:0
•**冷却**:11秒
•**脉轮费用**:25脉轮+5 /秒
**地球3 ** •**要求:** ninjutsu:4
•**伤害**:基本伤害:15,+12
•**冷却**:13秒
•**脉轮费用**:45脉轮
**地球4 ** •**要求:** ninjutsu:6
•**伤害**:基本伤害:0
•**冷却**:15秒
•**脉轮费用**:55脉轮+5 /秒
**地球5 ** •**要求:** ninjutsu:8
•**伤害**:基本伤害:0,(慢:50%)
•**冷却**:18秒
•**脉轮费用**:50脉轮
**地球6 ** •**要求:** ninjutsu:12
•**损坏**:基本伤害:32,+3.5掌握水平(Ninjutsu/Earth),防御休息
•**冷却**:15秒
•**脉轮费用**:45脉轮
**地球7 ** •**要求:** ninjutsu:16
•**伤害**:基本伤害:0,从敌人那里排出50脉轮
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:80脉轮+5 /秒
**地球8 ** •**要求:** ninjutsu:20
•**损坏**:基本伤害:每次命中1,+1每位掌握水平(Ninjutsu/Earth)
•**冷却**:40秒
•**脉轮费用**:150脉轮

忍者时间的水元素水元素

能力描述
**水1 ** •**要求:** ninjutsu:1
•**损坏**:基本伤害:17,+3每个精通水平(忍者/水),+2秒的25%慢
•**冷却**:8秒
•**脉轮费用**:20脉轮
**水2 ** •**要求:** ninjutsu:2
•**损坏**:基本伤害:24,+4每个精通水平(忍者/水),阻止弹丸和推动敌人
•**冷却**:12秒
•**脉轮费用**:25脉轮
**水3 ** •**要求:** ninjutsu:4
•**损坏**:基本伤害:22,每位精通水平+5 +5
•**冷却**:13秒
•**脉轮费用**:35脉轮
**水4 ** •**要求:** ninjutsu:6
•**损坏**:基本伤害:每次命中5,+1.5每位掌握水平(忍者/水),防御休息,昏迷
•**冷却**:16秒
•**脉轮费用**:50脉轮
**水5 ** •**要求:** ninjutsu:8
•**损坏**:基本伤害:每次命中5,+1.5每位掌握水平(忍者/水),防御休息,昏迷
•**冷却**:20秒
•**脉轮费用**:65脉轮
**水6 ** •**要求:** ninjutsu:12
•**损坏**:基本伤害:65,+8每位掌握水平(ninjutsu/water),+2秒的25%慢
•**冷却**:25秒
•**脉轮费用**:85脉轮
**水7 ** •**要求:** ninjutsu:16
•**损坏**:基本伤害:每个水支柱40,+14掌握水平(Ninjutsu/Water)
•**冷却**:30秒
•**脉轮费用**:95脉轮
**水8 ** •**要求:** ninjutsu:20
•**损坏**:基本伤害:100,+16掌握水平(Ninjutsu/Water),防御休息
•**冷却**:40秒
•**脉轮费用**:150脉轮

如何在忍者时间重新元素


屏幕显示忍者时间的重播屏幕
逃避现实的图像

要在Ninja时间重新滚动元素,请在主菜单上选择“旋转”按钮。这将带您进入老虎机风格的屏幕,您可以在其中重新读取元素,家庭和氏族。请记住,旋转是有限且难以获得的,因此请明智地使用它们。

忍者时间元素指南和层列表提供了有关元素的全面信息。有关进一步的见解,请探索我们对忍者时代家庭和氏族的指南。

手机游戏新闻列表 - 最新APK下载 - hzyry.com 更多+
  • 25 2025-05
    “绝对蝙蝠侠第1卷:现在在亚马逊出售的动物园”

    Absolute Batman的第一个六届弧线于3月结束,粉丝们热切地等待4月的第7期,这将为标志性的恶棍Freeze先生提供崭新的看法。对于那些不愿跟上个人问题的人,贸易平装格式是必经之路

  • 25 2025-05
    最后的Cloudia重新引入了经典RPG法力系列合作

    如果您是流行的移动RPG Last Cloudia和Square Enix的经典法力系列的粉丝,请为另一场激动人心的合作做好准备!在2021年成功的跨界跨界之后,这项新赛事庆祝了法力系列中的最新作品,这是Mana的Visions。这次合作将Brin

  • 25 2025-05
    Yama是老派符号的新老板,出现在Great Kourend

    老派符号景观的最新更新将玩家陷入了令人动荡的政治景观和大库伦德的地狱深度,一个古老而愤怒的实体唤醒了。新老板雅马(Yama)是契约大师,现在已经活着 - 曾经是Amassi的强大的消防型牛头魔鬼恶魔