El reciente anuncio de un videojuego Wheel of Time realmente ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. Según Variety, el juego se describe como un próximo "juego de juego de rol de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas, basado en la icónica serie de 14 libros de Robert Jordan. Se prevé que el desarrollo abarque tres años y está siendo encabezado por el nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal de Iwot Studios, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. con un sólido historial en la gestión de franquicias exitosas como el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron .
A pesar de las impresionantes credenciales de Alexander, el anuncio se ha cumplido con un grado de precaución, principalmente debido a la historia de Iwot Studios. Originalmente conocido como Red Eagle Entertainment cuando adquirió los derechos de la Rueda del Tiempo en 2004, IWOT Studios ha enfrentado críticas de la dedicada base de fans de la franquicia. Una simple búsqueda en línea descubre una relación tensa, con muchos fanáticos etiquetando a IWOT como un "campista de IP" y acusándolos de administrar mal la propiedad intelectual de la rueda del tiempo . Algunos han señalado una publicación de Reddit de una década que elabora aún más sobre estas quejas.
El escepticismo se extiende a la viabilidad de un nuevo estudio que desarrolla rápidamente un juego de rol triple, que podría cumplir con las altas expectativas de los fanáticos de la rueda del tiempo . Esto ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo veamos" en línea.
Sin embargo, The Wheel of Time ha visto un renovado interés y éxito con su serie de videos Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada en críticas positivas, a pesar de la reacción inicial de los fanáticos sobre las desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2. La tercera temporada del programa logró realinear la narración más estrechamente con el material fuente, atraer a un público más amplio y revitalizar el interés en el franquicia.
Para profundizar en el proyecto de videojuegos, tuve la oportunidad de hablar con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo del juego. A través de una videollamada, discutimos el estado actual del proyecto, su ambicioso alcance y lo que los fanáticos pueden anticipar. También abordamos las críticas en línea de frente, con el objetivo de proporcionar claridad y tranquilidad a la escéptica base de fanáticos.