最近宣布的《时间视频游戏之轮》的消息确实使粉丝们惊讶,这激起了在线社区的兴奋和怀疑。根据Variety的说法,该游戏被描述为即将在PC和Consoles上发布的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,该游戏基于Robert Jordan的标志性14本书系列。 IWOT Studios的新型游戏开发商Craig Alexander的领导下,该开发项目预计将持续三年,并由IWOT Studios的新型游戏开发商带头。
尽管亚历山大(Alexander)令人印象深刻的证书,但这一宣布还是谨慎的谨慎,这主要是由于IWOT Studios的历史。 IWOT Studios最初被称为红鹰娱乐公司(Red Eagle Entertainment),当时它获得了《时光之轮》的权利,因此受到了该专营权专门的粉丝群的批评。一个简单的在线搜索发现了紧张的关系,许多粉丝将IWOT标记为“ IP露营者”,并指责他们不当时刻的时间知识产权。一些人指出了一个十年来的Reddit帖子,进一步阐述了这些不满。
持怀疑态度扩展到了新的工作室迅速开发三倍A RPG的可行性,该公司可以满足时间粉丝的高度期望。这导致了在线上广泛的“当我们看到它时我们会相信它”。
然而, 《时间之轮》在其Amazon Prime Video系列中引起了人们的兴趣和成功,尽管对第1和第2季的书籍对书籍的重大偏差进行了最初的反对,但第三个赛季将其第三个赛季结束。该节目的第三季设法使叙事更加紧密地与原始材料更加亲密,吸引了更广泛的观众,并吸引了更广泛的兴趣,并振兴了对专家们的兴趣。
为了深入研究视频游戏项目,我有机会与IWOT Studios负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander进行了交谈,该工作室负责人负责监督游戏的开发。通过视频通话,我们讨论了该项目的当前状态,其雄心勃勃的范围以及粉丝可以预期的。我们还直接解决了在线批评,旨在为怀疑的粉丝群提供清晰和放心。