Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox, reflexiona sobre errores pasados y planes futuros
En una entrevista reciente en PAX West 2024, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, habló abiertamente de decisiones pasadas y admitió que algunas estaban entre las "peores" de su carrera. Destacó las oportunidades perdidas con franquicias importantes como Destiny de Bungie y Guitar Hero de Harmonix.
Spencer, que se unió a Xbox mientras Bungie estaba bajo el paraguas de Microsoft, compartió su vacilación inicial con respecto a Destiny, y solo apreció su potencial más tarde con la expansión House of Wolves. Del mismo modo, expresó dudas iniciales sobre el éxito de Guitar Hero.
A pesar de estos contratiempos, Spencer enfatizó su enfoque prospectivo, centrándose en proyectos actuales y futuros. Un próximo título notable es Dune: Awakening, una colaboración con Funcom.
Dune: Awakening para Xbox presenta desafíos, particularmente para la Xbox Series S, según el director de producto de Funcom, Scott Junior. Si bien reconoció los obstáculos de optimización, Junior aseguró a los jugadores una experiencia fluida incluso en hardware más antiguo.
Mientras tanto, el título independiente Entoria: The Last Song enfrenta retrasos en Xbox debido a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft, según el desarrollador Jyamma Games. Los lanzamientos del juego para PlayStation 5 y PC siguen en marcha, pero el futuro de la versión Xbox es incierto. El director ejecutivo de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó una gran frustración por la situación.