Xbox CEO フィル・スペンサー、過去の失敗と今後の計画を振り返る
PAX West 2024 での最近のインタビューで、Xbox CEO のフィル スペンサーは過去の決断について公然と語り、その中には彼のキャリアの中で「最悪」の決断もあったと認めました。 彼は、Bungie の Destiny や Harmonix の Guitar Hero などの主要なフランチャイズで逃した機会を強調しました。
スペンサー氏は、Destiny に関して最初はためらいを感じていましたが、後に House of Wolves の拡張で初めてその可能性を評価しました。 同様に、彼はギターヒーローの成功について最初は疑念を表明しました。
こうした挫折にもかかわらず、スペンサー氏は現在および将来のプロジェクトに焦点を当て、前向きなアプローチを強調しました。 注目すべき今後のタイトルの 1 つは、Funcom とのコラボレーションである Dune: Awakening です。
Dune: Awakening の Xbox リリースは、特に Xbox Series S にとって課題を提示しています。 ジュニア氏は、最適化のハードルを認識しながらも、古いハードウェアでもスムーズなエクスペリエンスが得られるとゲーマーに安心させました。
開発者の Jyamma Games によると、インディー タイトル Entoria: The Last Song は、Microsoft からの連絡と対応が不足しているため、Xbox での遅延に直面しているとのことです。 ゲームの PlayStation 5 と PC のリリースは順調に進んでいますが、Xbox バージョンの将来は不透明です。 Jyamma Games CEO の Jacky Greco は、この状況に対して大きな不満を表明しました。