Xbox CEO Phil Spencer가 과거의 실수와 미래 계획을 반성합니다
최근 PAX West 2024 인터뷰에서 Xbox CEO Phil Spencer는 과거 결정에 대해 공개적으로 논의했으며 일부 결정은 자신의 경력에서 "최악"이었다고 인정했습니다. 그는 Bungie의 Destiny 및 Harmonix의 Guitar Hero와 같은 주요 프랜차이즈에서 놓친 기회를 강조했습니다.
Bungie가 Microsoft의 산하에 있을 때 Xbox에 합류한 Spencer는 Destiny에 대해 처음에는 망설였지만 나중에 House of Wolves 확장팩을 통해 그 잠재력을 높이 평가했습니다. 마찬가지로 그는 기타히어로의 성공
에 대한 초기 의구심을 드러냈다.이러한 어려움에도 불구하고 Spencer는 현재와 미래의 프로젝트에 초점을 맞춰 미래지향적인 접근 방식을 강조했습니다. 주목할만한 신작으로는 펀컴과의 콜라보레이션 듄: 어웨이크닝이 있습니다.
Dune: Awakening의 Xbox 출시는 특히 Xbox Series S의 경우 도전 과제를 제시한다고 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior가 말했습니다. Junior는 최적화 문제를 인정하면서도 오래된 하드웨어에서도 원활한 경험을 게이머에게 보장했습니다.
한편, 인디 타이틀 엔토리아: 더 라스트 송의 개발사인 Jyamma Games에 따르면 마이크로소프트의 소통과 대응 부족으로 Xbox 출시가 지연되고 있다고 합니다. 게임의 PlayStation 5 및 PC 출시는 계속 진행되고 있지만 Xbox 버전의 미래는 불확실합니다. Jyamma Games의 CEO인 Jacky Greco는 이러한 상황에 대해 상당한 좌절감을 표시했습니다.