Xbox 首席執行官 Phil Spencer 反思過去的錯誤和未來計劃
最近在 PAX West 2024 上接受采訪時,Xbox 首席執行官 Phil Spencer 公開討論了過去的決定,承認其中一些決定是他職業生涯中“最糟糕的”。 他強調了錯過了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 吉他英雄等主要特許經營權的機會。
Spencer 在 Bungie 還在微軟旗下時加入了 Xbox,他分享了他最初對 命運 的猶豫,直到後來隨著 House of Wolves 擴展包才意識到它的潛力。 同樣,他最初對吉他英雄的成功表示懷疑。
盡管遇到這些挫折,斯賓塞強調了他的前瞻性方法,專注於當前和未來的項目。 即將推出的一款值得注意的遊戲是與 Funcom 合作的沙丘:覺醒。
《沙丘:覺醒》 的 Xbox 版本帶來了挑戰,尤其是 Xbox Series S。 在承認優化障礙的同時,Junior 向遊戲玩家保證,即使在較舊的硬件上也能獲得流暢的體驗。
與此同時,根據開發商 Jyamma Games 的說法,由於微軟缺乏溝通和回應,獨立遊戲 Entoria: The Last Song 在 Xbox 上麵臨延遲。 該遊戲在 PlayStation 5 和 PC 上的發行仍按計劃進行,但 Xbox 版本的未來尚不確定。 Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 對這種情況表示非常沮喪。