O CEO do Xbox, Phil Spencer, reflete sobre erros do passado e planos futuros
Em uma entrevista recente na PAX West 2024, o CEO do Xbox, Phil Spencer, discutiu abertamente decisões anteriores, admitindo que algumas estavam entre as “piores” de sua carreira. Ele destacou oportunidades perdidas com grandes franquias como Destiny da Bungie e Guitar Hero da Harmonix.
Spencer, que ingressou no Xbox enquanto a Bungie estava sob a égide da Microsoft, compartilhou sua hesitação inicial em relação a Destiny, só apreciando seu potencial mais tarde com a expansão House of Wolves. Da mesma forma, ele expressou dúvidas iniciais sobre o sucesso de Guitar Hero.
Apesar desses contratempos, Spencer enfatizou sua abordagem voltada para o futuro, concentrando-se em projetos atuais e futuros. Um próximo título notável é Dune: Awakening, uma colaboração com a Funcom.
Dune: Awakening, no entanto, apresenta desafios, especialmente para o Xbox Series S, de acordo com o diretor de produtos da Funcom, Scott Junior. Embora reconhecendo os obstáculos de otimização, Junior garantiu aos jogadores uma experiência tranquila, mesmo em hardware mais antigo.
Enquanto isso, o título independente Entoria: The Last Song enfrenta atrasos no Xbox devido à falta de comunicação e resposta da Microsoft, de acordo com a desenvolvedora Jyamma Games. Os lançamentos do jogo para PlayStation 5 e PC continuam no caminho certo, mas o futuro da versão Xbox é incerto. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou significativa frustração com a situação.