Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思过去的错误和未来计划
最近在 PAX West 2024 上接受采访时,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 公开讨论了过去的决定,承认其中一些决定是他职业生涯中“最糟糕的”。 他强调了错过了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 吉他英雄等主要特许经营权的机会。
Spencer 在 Bungie 还在微软旗下时加入了 Xbox,他分享了他最初对 命运 的犹豫,直到后来随着 House of Wolves 扩展包才意识到它的潜力。 同样,他最初对吉他英雄的成功表示怀疑。
尽管遇到这些挫折,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,专注于当前和未来的项目。 即将推出的一款值得注意的游戏是与 Funcom 合作的沙丘:觉醒。
《沙丘:觉醒》 的 Xbox 版本带来了挑战,尤其是 Xbox Series S。 在承认优化障碍的同时,Junior 向游戏玩家保证,即使在较旧的硬件上也能获得流畅的体验。
与此同时,根据开发商 Jyamma Games 的说法,由于微软缺乏沟通和回应,独立游戏 Entoria: The Last Song 在 Xbox 上面临延迟。 该游戏在 PlayStation 5 和 PC 上的发行仍按计划进行,但 Xbox 版本的未来尚不确定。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示非常沮丧。