Phil Spencer, PDG de Xbox, réfléchit aux erreurs passées et aux projets futurs
Dans une récente interview à la PAX West 2024, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a ouvertement discuté des décisions passées, admettant que certaines étaient parmi les « pires » de sa carrière. Il a souligné les opportunités manquées avec des franchises majeures comme Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix.
Spencer, qui a rejoint Xbox alors que Bungie était sous l'égide de Microsoft, a partagé ses hésitations initiales concernant Destiny, n'appréciant son potentiel que plus tard avec l'extension House of Wolves. De même, il a exprimé des doutes initiaux quant au succès de Guitar Hero.
Malgré ces revers, Spencer a souligné son approche tournée vers l'avenir, en se concentrant sur les projets actuels et futurs. Un titre à venir notable est Dune : Awakening, une collaboration avec Funcom.
Dune : Awakening présente cependant des défis, en particulier pour la Xbox Series S, selon le directeur des produits de Funcom, Scott Junior. Tout en reconnaissant les obstacles à l'optimisation, Junior a rassuré les joueurs sur une expérience fluide, même sur du matériel plus ancien.
Pendant ce temps, le titre indépendant Entoria : The Last Song fait face à des retards sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft, selon le développeur Jyamma Games. Les sorties du jeu sur PlayStation 5 et PC restent sur la bonne voie, mais l'avenir de la version Xbox est incertain. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa grande frustration face à la situation.