Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых ошибках и планах на будущее
В недавнем интервью на PAX West 2024 генеральный директор Xbox Фил Спенсер открыто обсудил прошлые решения, признав, что некоторые из них были одними из «худших» в его карьере. Он подчеркнул упущенные возможности таких крупных франшиз, как Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix.
Спенсер, который присоединился к Xbox, когда Bungie находилась под эгидой Microsoft, поделился своими первоначальными сомнениями относительно Destiny, осознав ее потенциал только позже, с расширением House of Wolves. Точно так же он выразил первоначальные сомнения относительно успеха Guitar Hero.
Несмотря на эти неудачи, Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, сосредоточив внимание на текущих и будущих проектах. Одной из примечательных предстоящих игр является Dune: Awakening, созданная в сотрудничестве с Funcom.
Dune: Awakening для Xbox представляет проблемы, особенно для Xbox Series S, по словам директора по продукту Funcom Скотта Джуниора. Признавая трудности с оптимизацией, Джуниор заверил геймеров, что игра будет плавной даже на старом оборудовании.
Тем временем, по словам разработчика Jyamma Games, инди-игра Entoria: The Last Song сталкивается с задержками на Xbox из-за отсутствия связи и ответа со стороны Microsoft. Релизы игры для PlayStation 5 и ПК продолжаются, но будущее версии для Xbox остается неопределенным. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил серьезное разочарование по поводу ситуации.