Concord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après son lancement. Les serveurs du jeu ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024, une décision annoncée par le directeur du jeu Ryan Ellis en raison de sous-performances. Les achats numériques ont reçu des remboursements automatiques.
Un lancement sans éclat
Malgré l'investissement de Sony dans Firewalk Studios et ses attentes élevées, notamment une apparition prévue sur Prime Video et une feuille de route ambitieuse après le lancement, Concord n'a pas réussi à gagner du terrain. Le jeu a eu du mal à attirer des joueurs, culminant à seulement 697 joueurs simultanés, bien loin des 2 388 de sa version bêta.
Les raisons de l'échec de Concord sont multiples. L'analyste Daniel Ahmad souligne un manque d'innovation, des conceptions de personnages sans inspiration et un prix élevé (40 $) par rapport aux concurrents gratuits comme Apex Legends et Valorant. Un marketing minimal a encore aggravé le problème.
Le chemin à parcourir
Ellis a déclaré que Firewalk explorerait les options pour l'avenir. Bien qu'un modèle de jeu gratuit soit suggéré, beaucoup pensent qu'une refonte plus substantielle des mécanismes de base du jeu et de la conception des personnages est nécessaire pour résoudre les problèmes fondamentaux. Le mauvais accueil du jeu, mis en évidence par un score de 56/100 de Game8, souligne la nécessité de changements importants si une renaissance est envisagée. L'exemple de la relance réussie de Gigantic après une période d'inactivité offre une lueur d'espoir, mais une refonte complète pourrait être nécessaire pour éviter un sort similaire.
La courte durée de vie de Concord sert de mise en garde dans le développement de jeux, soulignant l'importance de l'innovation, du marketing et d'une stratégie de marché bien définie. L'avenir de Concord reste incertain, mais sa disparition rapide souligne les défis auxquels sont confrontés même les sorties de jeux de grande envergure bien financées.