Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射击游戏,在推出仅两周后就突然终止。 由于表现不佳,游戏总监 Ryan Ellis 宣布游戏服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。 数字购买收到自动退款。
黯淡的发布
尽管索尼对 Firewalk Studios 进行了投资并寄予了很高的期望(包括计划中的 Prime Video 亮相和雄心勃勃的发布后路线图),但 Concord 未能获得关注。 该游戏很难吸引玩家,最高时只有 697 名同时在线玩家,与测试版的 2,388 名相差甚远。
协和失败的原因是多方面的。分析师 Daniel Ahmad 指出,与 Apex Legends 和 Valorant 等免费游戏竞争对手相比,该游戏缺乏创新、缺乏创意的角色设计以及高昂的价格(40 美元)。 极少的营销进一步加剧了这个问题。
前方的路
Ellis 表示 Firewalk 将探索未来的选择。虽然建议采用免费模式,但许多人认为需要对游戏的核心机制和角色设计进行更实质性的改革才能解决根本问题。 该游戏的反响不佳,尤其是 Game8 的 56/100 得分,凸显了如果考虑重制则需要进行重大改变。 Gigantic 在闲置一段时间后成功重新启动的例子提供了一线希望,但可能需要彻底重新设计才能避免类似的命运。
Concord 的短暂生命周期对于游戏开发来说是一个警示,强调了创新、营销和明确的市场策略的重要性。 Concord 的未来仍然不确定,但它的迅速消亡凸显了即使是资金充足、备受瞩目的游戏发行也面临着挑战。