Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射擊遊戲,在推出僅兩周後就突然終止。 由於表現不佳,遊戲總監 Ryan Ellis 宣布遊戲服務器於 2024 年 9 月 6 日下線。 數字購買收到自動退款。
黯淡的發布
盡管索尼對 Firewalk Studios 進行了投資並寄予了很高的期望(包括計劃中的 Prime Video 亮相和雄心勃勃的發布後路線圖),但 Concord 未能獲得關注。 該遊戲很難吸引玩家,最高時隻有 697 名同時在線玩家,與測試版的 2,388 名相差甚遠。
協和失敗的原因是多方麵的。分析師 Daniel Ahmad 指出,與 Apex Legends 和 Valorant 等免費遊戲競爭對手相比,該遊戲缺乏創新、缺乏創意的角色設計以及高昂的價格(40 美元)。 極少的營銷進一步加劇了這個問題。
前方的路
Ellis 表示 Firewalk 將探索未來的選擇。雖然建議采用免費模式,但許多人認為需要對遊戲的核心機製和角色設計進行更實質性的改革才能解決根本問題。 該遊戲的反響不佳,尤其是 Game8 的 56/100 得分,凸顯了如果考慮重製則需要進行重大改變。 Gigantic 在閑置一段時間後成功重新啟動的例子提供了一線希望,但可能需要徹底重新設計才能避免類似的命運。
Concord 的短暫生命周期對於遊戲開發來說是一個警示,強調了創新、營銷和明確的市場策略的重要性。 Concord 的未來仍然不確定,但它的迅速消亡凸顯了即使是資金充足、備受矚目的遊戲發行也麵臨著挑戰。