Valve a publié une mise à jour majeure pour l'impasse , réorganisant complètement sa carte principale. Fini les quatre voies; À leur place se trouve un design à trois voies de style MOBA plus traditionnel. Ce changement fondamental modifiera considérablement le gameplay. Auparavant, une stratégie commune impliquait une distribution de voie "1 vs 2". Maintenant, avec deux héros probablement par voie, les équipes doivent adapter leur allocation de ressources et leurs approches stratégiques.
Image: SteamPowed.com
La refonte de la carte s'étend au-delà du nombre de voies, ce qui a un impact sur le positionnement des camps neutres, des buffs et d'autres éléments clés de la carte. Pour soulager la transition, un nouveau mode "Exploration de carte" a été ajouté, permettant aux joueurs d'explorer librement la disposition révisée sans la pression du combat.
Cette mise à jour affine également le système Soul Orb. Les joueurs peuvent désormais collecter des âmes même sans sécuriser directement la mise à mort, accélérant l'acquisition de ressources. D'autres ajustements aux effets de l'âme comprennent une réduction des temps de maintien de l'air.
Au-delà de la carte et des orbes de l'âme, le patch comprend des raffinements de mécanique de sprint, des ajustements de l'équilibre des caractères et des performances améliorées. Le support pour DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et Anti-LAG 2.0 a également été ajouté. De nombreux corrections de bogues complètent cette mise à jour substantielle. Pour une liste complète de modifications, consultez les notes de mise à pied officielles.