Valve发布了僵局的重大更新,完全修改了其核心地图。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一种更传统的MOBA风格的三车道设计。这种基本转变将极大地改变游戏玩法。以前,一种共同的策略涉及“ 1 vs 2”车道分布。现在,凭借每条车道的两个英雄,团队必须调整其资源分配和战略方法。
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地图重新设计超出了车道计数,影响了中性营地,增益型和其他关键地图元素的位置。为了简化过渡,添加了一种新的“地图探索”模式,让玩家在没有战斗压力的情况下自由探索修订的布局。
此更新还完善了Soul Orb系统。现在,玩家也可以收集灵魂,而无需直接确保杀戮,加速资源获取。对灵魂效应的进一步调整包括减少空气持续时间。
除了地图和灵魂球外,该贴片还包括冲刺机械师的改进,角色平衡调整和增强性能。还添加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持。许多错误修复了这一重大更新。有关更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。