밸브는 교착 상태 에 대한 주요 업데이트를 출시하여 핵심지도를 완전히 개선했습니다. 네 차선은 사라졌습니다. 그들의 대신에 더 전통적인 Moba 스타일의 3 차선 디자인이 있습니다. 이 근본적인 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킬 것입니다. 이전에는 일반적인 전략에는 "1 vs 2"차선 분포가 포함되었습니다. 이제 차선 당 두 명의 영웅이있을 가능성이 높으면 팀은 자원 할당 및 전략적 접근 방식을 조정해야합니다.
이미지 : steampowered.com
지도 재 설계는 차선 수를 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 키 맵 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 전환을 용이하게하기 위해 새로운 "지도 탐사"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 수정 된 레이아웃을 자유롭게 탐색 할 수 있습니다.
이 업데이트는 또한 소울 오브 시스템을 개선합니다. 플레이어는 이제 살인을 직접 확보하지 않고도 영혼을 모으고 자원 획득을 가속화 할 수 있습니다. 소울 효과에 대한 추가 조정에는 공기 회계 시간 감소가 포함됩니다.
지도와 소울 오브 외에도 패치에는 스프린트 정비적 인 정제, 캐릭터 밸런스 조정 및 향상된 성능이 포함됩니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0에 대한 지원도 추가되었습니다. 수많은 버그 수정 이이 상당한 업데이트를 마무리합니다. 종합적인 변경 목록을 보려면 공식 패치 노트를 참조하십시오.