Valve發布了僵局的重大更新,完全修改了其核心地圖。四個車道已經一去不復返了。他們的位置是一種更傳統的MOBA風格的三車道設計。這種基本轉變將極大地改變遊戲玩法。以前,一種共同的策略涉及“ 1 vs 2”車道分佈。現在,憑藉每條車道的兩個英雄,團隊必須調整其資源分配和戰略方法。
圖片:SteamPowered.com
地圖重新設計超出了車道計數,影響了中性營地,增益型和其他關鍵地圖元素的位置。為了簡化過渡,添加了一種新的“地圖探索”模式,讓玩家在沒有戰鬥壓力的情況下自由探索修訂的佈局。
此更新還完善了Soul Orb系統。現在,玩家也可以收集靈魂,而無需直接確保殺戮,加速資源獲取。對靈魂效應的進一步調整包括減少空氣持續時間。
除了地圖和靈魂球外,該貼片還包括衝刺機械師的改進,角色平衡調整和增強性能。還添加了對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持。許多錯誤修復了這一重大更新。有關更改的全面列表,請諮詢官方補丁說明。